1: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:44:12.44 ID:2GTLwX9k0
今思えばヤバかったわあのハード
原価が10万以上するとまで言われてたハード
SONY自体潰れかけた前代未聞のクソハード
2: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:46:18.28 ID:BPBs/vmNp
挑戦的じゃねえよ
開発し辛くして開発者を大量離職させた戦犯ハードだ
3: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:46:49.40 ID:ekuYXJp9a
ソニーがやったくせにCELLの東芝に与えたダメージがシャレにならない
6: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:48:28.46 ID:sySkdOF+0
普通のハード作ればMSに勝てるとPS4が証明したからな
7: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:48:36.00 ID:VXdUy3k1a
挑戦的なハードというのはセガの事を言うんでないか?
8: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:49:00.07 ID:S4+FdwcE0
挑戦的っていうかただの設計ミスだよね
10: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:50:09.33 ID:YQiqksIvp
メインメモリをあとほんの256MB足しとけば
12: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:51:07.07 ID:2GTLwX9k0
>>10
これ
13: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:51:49.12 ID:2GTLwX9k0
設計があまりにも異形すぎるせいで互換性が保てないという
お陰で PS Nowで遊べるけどね
16: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:54:47.91 ID:/wk2NZNF0
インテルの支配から抜けだそうとしてたんだからもの凄い挑戦だったろ
ダメだったけど
18: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:57:14.05 ID:7fCgeStb0
クタの壮大な夢自体は結構好きだった
19: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:58:53.28 ID:TpZP+Z6ed
Wiiはおろか360にも負けたけど、充分頑張ったハードだと思う。
21: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:14:32.66 ID:1P/14RZga
>>19
360に負けたって何が負けたの?
22: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:17:19.53 ID:QQgeHUbpM
cellの未来はすごいという法螺
買ったけどさw
24: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:18:47.71 ID:QQgeHUbpM
ps1/2互換だけは認める
未だに現役
27: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:23:25.07 ID:iJZD1rTX0
初期型PS3はいろいろ言われてはいるけど あれは良かった
>>24
BDドライブ自前で交換して 今でも現役
25: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:20:22.96 ID:soV3PNLE0
結局ハッタリだけの低実効性能だった
ハッタリ通りなら360なんてぶっちぎってないといけないハズだからな
36: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:37:44.83 ID:me78jd+N0
>>25
独占ソフトではぶっちぎってたがな
CELLでの最適化がキチンとできれば凄いパフォーマンスだった
ゴッドオブウォー3とかアンチャ3とか360じゃ逆立ちしても無理だものな
41: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:46:06.98 ID:yjI+LkUWx
>>36
いや全然ゲームに向かなかったよww
BDの大容量に物を言わせてテクスチャに贅沢しただけ
28: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:25:37.17 ID:7ydxxW0U0
PSPも凄かった
34: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:34:52.79 ID:2GTLwX9k0
>>28
確かに
2004年でアレはヤバい
電話機能付けてたらガラケー潰せてた
30: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:26:26.11 ID:9UAiy3D80
結局のところ仙台三千台の時に買ってた人が一番得したな
以降のは全部劣化モデルだし
32: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:31:17.72 ID:DIuaFq5U0
朝鮮的なのはなぁもうアメリカ主導で作ってるだけだしね
35: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:35:25.05 ID:2GTLwX9k0
初期型の PS3って発熱とかヤバいんじゃないのか?
電気代がエアコン並みとか
38: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:45:00.60 ID:1P/14RZga
360じゃ性能足りなくてアヌビスの1080p60fps化パッチハブられたし大神 絶景版も360版でなかったねw
40: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:45:27.00 ID:DReR6LMU0
PS360Wiiまではハードについて語る意味も楽しさもあったんだよなあ
それぞれ独自アーキで得意分野が違ってたし
今や携帯機ですら汎用パーツときたもんだ
ゲハも分けわからん煽り合いばっかになるわけ
42: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:46:31.52 ID:2GTLwX9k0
次世代機もGTX1080ti並みの性能でメモリ64GB載せるぐらいぶっ飛んだハード作ってほしいけど
SONYにはもう全盛期のような力はないか…
44: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:48:02.00 ID:x6SbCfp70
PS3は戦略ミスでコストが異常に膨らんだだけで
性能は当時としては大分低い部類でしかもゲーム向きの構成じゃなく
開発環境構築にサードが4年近く血反吐吐いた
47: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:50:13.36 ID:2GTLwX9k0
360も始めの間逆ザヤじゃないの?
48: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:50:51.19 ID:2GTLwX9k0
この時に任天堂がハード事業撤退してたら業界的に良い方面に進んでたろうなぁ
和ゲーのクオリティも
51: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:52:49.65 ID:BYErXj+zd
でも最後まで長生きしたのはPS3なんだよなぁ
まさか覇権ハードWiiとその後継機までもが先に死ぬとは…
52: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:53:30.17 ID:VIsLme4Z0
PS3とかいうチョニーが生み出した産業廃棄物のせいで和ゲーの発展が5年遅れたな
53: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 21:54:18.82 ID:2GTLwX9k0
PSPも凄いだろ
あの時代であのスペックで2万切れてると
PS2に匹敵する性能だし
もっと2006年ごろに出してたらPS2並みにも出来てた
これこそが真のゲームボーイアドバイスの次世代機
ゲームキューブのソフトも問題なく移植できる
55: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:03:34.62 ID:soV3PNLE0
結局日本が本社機能を失ったのだから、SCE史上最悪の失敗であることは免れないんだけどな
今の日本無視SIEを作ったのがPS3
56: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:10:01.69 ID:TD6renkmM
クタたんはゲーム業界よりもむしろソニー本社に挑戦していたw
58: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:12:00.27 ID:soV3PNLE0
>>56
ゲーム産業を社内政治の道具に使ったんだよ
大規模な経済犯罪だったろこれは
59: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:26:37.03 ID:uFFOqZTOp
PSPの方が凄かったと思う
60: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:37:02.52 ID:nE4IOR/q0
一方発売されるソフトは保守的なの多かったですね
62: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:38:43.32 ID:IwnC2RrxM
会社潰しかけたのはwiiUも同じだろ
63: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:40:14.29 ID:yjI+LkUWx
>>62
任天堂が潰れるにはWiiUレベルの失敗を10回はやらないと無理
65: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 22:40:52.80 ID:x6SbCfp70
WiiU時代ですら黒字出してるけど
潰れるってどういうこと?
11: 名無しさん必死だな 2018/02/23(金) 20:50:19.98 ID:xEZE0eO3a
凄い!とかいうわりには性能で箱に負けてたよねw
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コメント
そのおかげで、ペルソナ5のPS3版が出てくれて
ありがたかった。
そりゃ「多大な負債を作った挙句短命で終わりました」じゃ周りも許さんし作った側の将来も危うくなるものな
「Wiiが作った記録を10年かけて抜きました」とか言ってるけど、ホントならそれ自慢にもならんよね?
「>>28 確かに 2004年でアレはヤバい 電話機能付けてたらガラケー潰せてた」
尚ホントに携帯機能つけたVitaは…
しかも実際に出た当時の評判の低さまでVitaに繋がってるというね…
何かと戦わずに逃げ続けた結果がお前だよ童貞キモオタソニーシンパ
PS4はCPUとgpuだけでロード時間は考慮しなかったんだな
PS5は何を忘れるのかな
ソフトの開発の事を考慮していなかったのが致命的
ただヘテロジニアスコアは生産面での問題を抱えて量産がうまくいかなかったことや、多コア構造の場合スレッド分割が当時の開発者にとって困難だったこともあり、歴史のあだ花になってしまったと。
あと地味に熱がひどくて、エアブロー設計に最後まで悩まされたマシンでありました。
ただCellはWii XBOX360と同じPowerアーキテクチャでありまして、全ハードをIBMが握っていたというのは意外と知られていない事実だったりします。
nVidiaは納期守ったのに、PS3の開発が1年遅れたため発売時には陳腐化しちゃったのもご愛敬。
マルチメディアプロセッサとしては超高性能なんだよな、ゲームんは向かなかったけどw
リモプとか作るならアレを完成形にしたほうが真価発揮すると思うんだけどな
あれはスマホやタブレットが情報端末の中心になるとは想像もつかなかった時期に、家庭内ネットワークの中心に収めるべくして作られたエンタメ情報家電だもの
ゲームよりも動画や音楽の配信サービスのとっかかりとして期待してたし、cellを広めてあらゆる家電に搭載されるようになったらcellのネットワークを築ける、みたいな夢想が先にあったような代物
そういった野心の代償にゲーム機としては2流もいい設計だったもの。純粋なゲーマーとしては迷惑な開発思想だったよ
あの時期はPS3にとってある意味最悪な時期だったんだろうな
マルチメディアシステムとしてはアップルがItunesと後にスマホに繋がってくIpod→Iphoneの流れ、
ゲーム機としては直感操作で人気を得たWii・DSの登場
ものの見事に存在が裏目に出たな
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