1: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:45:28.98 ID:2esx3mef0

それまんまFF15だよね

8: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:49:39.40 ID:wovS1oJ6d

>>5
アスペ

42: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:27:48.17 ID:RTTmLxWWd

>>1
オープワールドの起源がFF15だと思い込んでるのか…

46: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:34:02.14 ID:SdwE0MqT0

>>42
コマンドバトルをやめてオープンワールドにしたゲームって他になくない??

49: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:42:47.76 ID:5RSjmBfjH

>>46
Falloutとかもそうだろ

2: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:46:26.48 ID:LpMNwqBTM

オープンワールドはイランと思うがターン制からの脱却はして欲しいよな

3: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:48:02.40 ID:FY0e0ffM0

そしたらとりあえず今ポケモンを対戦ゲーとしてやってる人たちはもうポケモンやらなくなるね

18: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:53:23.58 ID:LpMNwqBTM

>>3
今のポケモンの対戦部分は
「準備に凄まじい手間がかかる」メタゲームだからな
これでも厳選等はマシになったって言うからもうね

71: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 12:15:27.50 ID:Yyt28BKRM

>>3
熱心に対戦やってるの1%以下だから無問題

9: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:50:22.83 ID:hmDFQV/Aa

もう絶対ムリだけど個人的にはドット絵に戻して欲しいわ

10: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:50:51.99 ID:3WJq6VY2a

ARKのポケモンmodみたいなの公式が本気だして作ったら時代を作れそう

12: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:51:52.00 ID:9wTdZCf20

バトルシステム変わったら それもう本編じゃないからありえないね

13: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:52:12.31 ID:UQkUIDLx0

面白くなるならオープンワールドにしようがカードゲームにしようが何でもいい

16: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:52:50.45 ID:JDw72Ij+0

あのポケモンの量でアクションなんてろくなことにならないんでターン制のままでいい

17: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:53:16.68 ID:tl7ogPuu0

あのさーポケモンって一応数百万本の世界でしょ
オープンワールドくらいちょちょいっと作れる技術身につけろよ

19: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:55:57.32 ID:kF7+NtV70

>>17
これ

20: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:56:55.20 ID:AskfiElX0

OWにして面白くなるんならいいけどね

21: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 08:57:26.58 ID:FwL1tLqWM

いい加減
じゃんけんゲームから脱却したい

23: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:00:01.56 ID:2WfHyMia0

コマンドやめるとかありえないな
ジム戦とかはダブル採用して欲しいけど

25: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:00:52.63 ID:ZSo9tcKsp

俺昔64ポケモンスタジアムを今で言うオープンワールドスタイルだと妄想して買ってガッカリしてた。

26: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:01:54.33 ID:2Rvr1izp0

そうだよね、ここは何もせんでも数十億~のライセンス料が入ってるはずだよな

28: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:03:47.55 ID:MsnU+3s/0

そうだねポケパークだね

29: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:04:03.81 ID:9TVsCrTt0

逆に対戦要素を別ソフトにしてストーリーとポケモン集めだけを本編にしてほしい

30: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:04:45.94 ID:2esx3mef0

こういうこと言ってる奴らがFF15を滅茶苦茶評価しててああいう風にしろって言ってるならわかるんだがな

33: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:07:40.63 ID:WK6U1WuWK

PSのインディのアレみたいな
面白くはないオープンワールドのポケモンパークとか作りかねないからやめろ

35: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:15:43.24 ID:okF43wa6r

ドラクエモンハンはちゃんと進化したけどポケモンは?

37: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:18:22.10 ID:N3FTHvxLd

>>35
ドラクエが進化・・・?

36: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:16:30.72 ID:3FqgbsUv0

コマンドバトルはそのままでいいがタイム制にしてほしい
すばやさ50と200で200が先制なだけで攻撃回数が同じなのは納得できない

38: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:20:55.31 ID:2esx3mef0

ドラクエ11はまんまドラクエ10だったな
まああれはあれでいいだろう

41: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:24:36.13 ID:kNtfpQn90

ユーザーが何を楽しみ何を望んでるか見失ったら駄目だわな
ゼルダは元々が探索だったから噛み合ってた

48: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:35:25.74 ID:WK6U1WuWK

広いフィールドにしつつ
探索要素がよく作られてるから評価されるのであって
ポケモンが走り回ってるだけじゃ一時間で飽きる

50: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:43:41.56 ID:75lk3vL5M

モンハンレベルの水準でマンネリシリーズの当たり前を見直して進化することができればポケモンなら2000万とか3000万とか狙えるんじゃね?
なんでやらないんだろうな

53: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:48:16.66 ID:yXOi1Flrd

>>50
モンハンって無印からワールドまでたいして変化ないだろ

55: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:49:32.03 ID:75lk3vL5M

>>53
大して変化ないのに400万程度のタイトルがいきなり1000万クラスになったの?
何が起きたんだよ

59: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:56:29.32 ID:OkqZyPSYa

GOより狭いオープンワールド今更作らなくてもw

60: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:59:12.81 ID:1Bd7AA420

HDの本編なんて初だしそれだけで十分
リアル系とか首締めるめるだけだしポケモンにゼルダのスタッフとかもったいない

63: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 10:26:50.03 ID:AIn4y0W80

オープンワールドにして
ポケモンの能力を駆使して崖を登ったり、謎解きをする
戦闘は一切なし

66: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 10:44:21.25 ID:8cvwELdfd

ポケモンGO「何を今さら」

67: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 10:55:22.41 ID:2esx3mef0

人気のシリーズもので
RPGで
コマンドバトルだったものをアクションにして
オープンワールドに初挑戦した

ここまで共通したタイトルがあるのにポケモンでも同じことするの?

69: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 12:04:37.20 ID:LX5/IIrYa

アクションはそれはそれでスピンオフとして別で展開すれば良いよ
20年培ったコマンド式のゲームとしての遺産を投げ捨てるとかありえんわ

78: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 12:37:21.26 ID:PDmcATeHp

コマンドバトルの良さは操作が人の反射神経やテクニックに依存しないところだろ。特に対人において時間を使った読み合いを楽しめる。全く別のゲーム性になるわけで、アクションが上位と言う主張は違うんじゃないか?

31: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 09:05:52.25 ID:PebWTcYFM

ゼノブレイド2のエンジンを改造すればそのままいけそう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521416728/