1: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:45:15.93 ID:6HZx6Ily0
上手く動かないヤツはルーター見直せ
PSO2クラウド実機プレイ検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=AxONPYdL0m4
3: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:47:23.45 ID:f1bXNaR60
PSO2クラウドはなかなか快適に動いてるよな
PSNowってどれだけ酷かったんだろう
PSユーザーのトラウマになってる
4: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:47:37.72 ID:2uKETK7lM
パソニシさあ
それPCでやればいいじゃん
6: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:48:53.61 ID:f1bXNaR60
>>4
ゲーミングPC持ち歩くの?
23: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:03:23.46 ID:pr5Ubnz70
>>6
悲しい事にPSO2クラウドは5GHz必要
5GHzは飛行機や衛星電波への悪影響から外部での発信禁止なので
結局お家でしかプレイ出来ないのだ…
5: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:48:36.78 ID:ENc9B773a
ソロゲーは全部クラウドで問題ない思うよ
鯖混雑でプレイ出来ないとかクラウド特有のデメリットは別として
8: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:49:17.37 ID:vR5U23bY0
1人プレイやるのにも最善のネット回線追求しなきゃならんとか
豪気な話でございますな
10: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:50:39.76 ID:DjVw0X8f0
6年も経ちゃいろいろ変わるからな
12: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:52:43.12 ID:gnsXKzce0
クラウドの回線状況って結局人が多くなったら悪化するんでしょ
普通にインストールしてるオンゲーやってても処理落ちすることあるのに
14: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:54:17.35 ID:G+99lQbV0
もうすぐ5Gの時代が来る
あっという間さ
15: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:55:24.78 ID:Yb9KbUWda
時代は進むよどこまでも
17: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:56:32.80 ID:G+99lQbV0
ゲハは老害が多いからな
18: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 16:57:43.20 ID:kOeA7y3Td
パソコンでゲームってのが古いね
スマホとかタブレットの時代だよな
19: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:00:12.99 ID:G+99lQbV0
>>18
これはあるな
どんなジャンルも場所に縛られる必要はどんどんなくなっていってる
あとはいつその時が来るかってだけ
21: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:02:38.41 ID:gH0/VDKyd
動画で感想書いてるだけでいいならPSNOWも遅延ないってことになるぞ
クラウドの気持ち悪さはやってみないと分からない
通常版と比較してるならまだ意味があるが
26: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:07:02.25 ID:h0zVg31T0
バイオ7脱Pwwwwwwwwwwwwww
31: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:13:23.57 ID:1GR4m2Ov0
ドラクエもクラウドだろこれ
33: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:17:44.36 ID:w0d8XA7HM
ゴキブリ発狂でスイッチのクラウドゲームを叩きたいが、
教祖が PS NOW やってるからどうネガキャンしてくるかな
34: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:19:19.34 ID:cpXcmu300
クラウドゲームは、実験段階であってビジネスになってるの無いだろ尼も含めて。
クラウドに関しては、企業サーバ大半がクラウドサーバに置き換わってる、
DQ10等スクエニは、MSAsul系の富士通クラウド使用してるしね
36: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:23:33.06 ID:4HPQr/d1M
>>34
スクエニのソシャゲのいくつかはニフクラかもしれんがDQXはアマゾンAWSやで。 昔からAWSの導入事例で紹介されるし
38: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:36:43.69 ID:qU9UKyVTa
awsの通信費は高いよな
40: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:54:37.89 ID:4F0rw0FSr
まぁMMORPGはクラウドじゃなくてもラグあるし誤差になるのかもね
44: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 18:05:06.81 ID:P1Njmlywa
PS4というかPSnowは
GeforceGRIDもIPv6も非対応なのに対して
Switchはどちらも行けるから
同じゲームを起動した場合はPSと比べたらかなり遅延少ないと思う
XbOneがどちらも対応してるからPSnowより箱のクラウド事情を参考にした方が良いかも
46: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 18:44:53.10 ID:uJVevyCTp
PSNowは技術的には全然新しくない
元々あった画面転送のパテントにPSコンテンツ載せただけ
データセンター側は物理的にカスタムしたPS3やPS4が並んでいるだけ
PS4のメリットだったスクショすら撮れないし
720pという解像度上限、遅延はあるんだけど
アクションゲームとかガクっというラグがある
48: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 18:49:09.11 ID:Y+BaWwq30
結局クラウドへの動きがある=今のPCPS4箱マルチじゃ飯食っていけないって事だからな
「多少クオリティ下がっても、ユーザー増やさないとダメ」という任天堂と同じ方向に進んでるのよ
そのターゲットユーザーがswitch・スマホタブレットユーザー
50: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 18:58:33.80 ID:cGOmho9E0
単純にカプコンがどこまで設備整えてやるか楽しみにしてる
ぶっちゃけバイオ7よりどこまでSwitchで動くかが気になる
51: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 19:00:53.65 ID:vmVRykq90
PS2互換はクラウドで対応って何時になったら対応するんだよ
55: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 19:18:46.11 ID:CakTQjtB0
クラウドはルーターがどうのとかじゃなく、単純に構造的な問題で遅延が発生するから
向き不向きがある、FPSや格ゲーだと話にならないし、アクションみたいなリアルタイムの反応が求められるモノもダメ
59: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 19:33:33.65 ID:6hsSNmPHr
ルータの状況とかで左右されるようなもんが「実用化」とは言えんな
家庭用ゲームがそんなにハードル上げていいわけがない
61: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 19:40:17.85 ID:+VLlkiZM0
>>59
家電製品だって一定スパンで買い換えないとあかんだろ
所詮、無限に使えるものなどない
特にIT系のモンはな
60: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 19:39:52.88 ID:JpM12m8p0
海外のネットがここでいわれているような速度だとマジで思ってる?
62: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 21:39:57.89 ID:5eAA23+VM
ゴキブリNOW全否定
63: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 21:49:35.61 ID:xnPRoNZM0
まだ実験段階を抜け切れてる気はしないね
65: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 22:01:05.98 ID:yMxuqWdi0
機材を揃えるならゲーミングPC買うだろ
スマホCS向けにクラウドは本末転倒
66: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 22:24:50.29 ID:qflhrZ/L0
仮に、現状のゲームユーザ全員がクラウドでゲームするようになったとしたら、結局その人数分の処理を捌けるサーバが必要になって運用コストの方が上回ってしまうんじゃないか?
結局遊ぶ人の人数と必要なマシンパワーの総量はかわらないような?
24: 名無しさん必死だな 2018/05/21(月) 17:03:33.17 ID:Yb9KbUWda
前見て歩こうぜ
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
クラウドを否定してるんじゃなくPSNowを否定しておきながら
Switchのクラウドを持ち上げてるのに反論してただけなのに
いつのまにかPSNowを叩いてることにされる悲しさ。
サーバー単体だとそこがボトルネックになるからクラウドで、って仕組みなんだけど、日本の場合はNTTが回線に投資しなかったせいで光回線がパンク状態でボトルネックになってる。ここが改善されないとクラウドの意味が薄い。
悲しいねぇ。
てかNowどうなってんだ今?全然話題になってないけど
もしかして知らない間にひっそりサービス終了してたりするんだろうかと思ってぐぐったらやってた
やってたけど誰も話題にしてなさすぎてとっくに終わった新規加入キャンペーンの話題が検索の上位に
お前らもっと利用して話題にしてやれよ
ゲーム沢山あっても買わないから売れてないんでしょ?PS4のゲーム。
沢山ある沢山あるいってるソニーファンは買わないけど
Switchユーザーはインディーズ含めて400あるゲームちゃんと買うからね
固定観念で話すると現実見えなくなるよ
特にバイオは問題ないだろうと思うな
うちもまだADSLだわ
早すぎたんだよ、始めるのが。
これが現実なんだよ、ぶーちゃん。
PS4 2,745,683本
SW 1,384,909本
しかもグロテスクしか選べなくて利用中のセーブデータが確実に保証されない???
こんなんやるよりゴールドエディションの方が絶対いいでしょ
おしょ~@osho777
今日は7月のソニー商談会。
だったんだけどタイトルが少ない…! 発売リスト見るとわかるけど、夏商戦前としては記憶にないぐらいのレベル。中古の掘り出しとか提案で凌ぐしかないなぁ。
ずいぶん都合のいいとこだけ切り抜いた現実だなw
ちゃんと「2018年ソフト販売数(1/1~2/11) 」って入れとかないと何の数字かわかんないぞ
馬鹿かこいつは?
バイオ7はもとからマルチやろ。
結果同じじゃん?w
馬鹿だろ?
実際のPSO2の悲劇を知らんのか
流石にMHWの時期だけ切り出すのはフェアじゃないでしょ、って事かと。
エアプならPSO2クラウドだけは話題にあげない方が良い
アレは最近のクラウドサービスの中でもぶっちぎりで失敗したコンテンツ
ゲーム提供してるってレベルじゃないクソゲー
都合のいいとこだけってw
現実を受け入れようねポーク♪
モンハンは除外!
なんでモンハン除外する必要があるの?
モンハンを除外する必要はないが、モンハンが売れまくった時期だけを摘まみ上げてドヤ顔するのも違うだろ、って話。
どこからも文句来ないのは「先週までの累計」だろうよ。それはないのか? あるけど数字的に都合が悪いか?
その根拠は、同じクラウドのDQ10やPSO2とは比べ物にならないくらい騒がれ、コメが伸びてる事。
これだ!とピンポイントで指をさせない「何か」がゲーマーの琴線に触れたんだろうな。PSO2にはそれがなかった。
PSOも相当酷かったが
しかしニシ君急にクラウド持ち上げるのなw
まあ確かに、PSnowを今の今まで忘れてたPS信者の方がまだ一貫性がある気がする。
数字あるなら持ってくればいいじゃん。
未だに今年スイッチで売れたサードなんて皆無だから現実は変わらないけどね。
ぶーちゃんぶーちゃん喚いて必死に勘違いな連投してるんだ?本文読めないのか。日本語難しいか?
ああそうだな現実は非情だな。せっかくのモンハンもすぐに勢いが落ちて2月後半から週販でSwitchに抜かれ、更に年内累計でもSwitchがリードしているという悲しい現実はどんなに辛かろうと受け入れないとなあ。
別にスイッチだからとかそういう話してるわけじゃなくて、アレはマジでゴミだぞ
PSnowも含めて、そもそもクラウドゲームって技術が時期尚早なんだよ
クラウドでも録に動かせない任○堂の低スペックハードが悪いんや···
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