名無し : 17/09/24(日)17:29:04 No.3707003
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名無し : 17/09/24(日)17:36:12 No.3707010
箱や説明書、ランナー構成等はホビーサーチ辺りをご覧いただければと思いますので
早速パチ組み終わった状態からいきます
ランナー16枚+サーベルランナー+PCという大量のパーツから組み立てますので
相当な組み応えがあります
全体的なスタイルは事前に見ていたバンダイのサンプル等から
殆ど変わらないためなかなかいい感じかと
名無し : 17/09/24(日)17:37:37 No.3707011
名無し : 17/09/24(日)17:44:35 No.3707015
顔も格好良く仕上がっていますが元のデザインからアレンジされているため
好みが分かれそうな気がします
節穴な自分の目から見ても眉間の白いパーツが無かったり
頬のダクトも白いセパレーターが無かったり…といった具合
あと後頭部の殆ど使いものにならなさそうなリアカメラ部分って
赤が正解なんでしたっけ?(そんな印象が全然無かったのでつい…)
もし詳しい方がいたら教えていただけるとありがたいです
名無し : 17/09/24(日)17:45:21 No.3707017
名無し : 17/09/24(日)17:49:44 No.3707020
今回首の形状がちょっと変わってて
頭部の接続軸もかなり後ろ側に寄っています
写真右のように前方に傾け上の軸を後ろへ曲げることで
頭部を前方へ逃しつつ多少ではありますが上方へ向かせることが出来るっぽいです
というかこんなにタイトな形状でしたっけ?
と問いたくなる位今回のZZの胸元は形状がタイトになっています
名無し : 17/09/24(日)17:56:33 No.3707022
手首は親指以外の4本をセットで交換する形式で(MGVやV2と同じ形式)
写真のように握り手、サーベル持ち手、ライフル握り手(右のみ)の
3種が付いてきます
個人的にはこのタイプは4本指パーツがポロリしやすくて好きではないのですが
コストや見た目を鑑みると仕方がないのかもしれないです
各々の握り手は武器を保持するための(結構大きい)ダボが付いていて
結構しっかり保持することが出来ました
なお親指は右の写真のように完全可動が可能でした
名無し : 17/09/24(日)18:01:11 No.3707024
そしてここで残念なお知らせ
通常の手首だと変形の際に前腕内に収納することが出来ないので
専用の手首パーツに交換する必要があるのです……
4本指パーツを外せば通常手首でも収納出来ますが
どうせそのまま収納出来ないならもっと大きくしてもよいのでは…
名無し : 17/09/24(日)18:05:00 No.3707028
旧MGにはない特徴として今回のZZは腰の可動が(多少ですが)可能です
左右へは写真左の辺りまで
あと写真右のように前方へ屈ませることが出来ます
バックパックの構造から動かすのが難しいと思っていただけに
ここまで動くとは思ってませんでした
名無し : 17/09/24(日)18:08:22 No.3707031
変形機構があるにも関わらず肩に引き出し機構があり
写真の辺りまで前方へ曲げることが可能でした
なかなかの可動範囲にビックリ…と言いたいのですが
肩のバインダーやバックパックがとにかく干渉するので
特定のポーズ以外は恩恵を受けるのがちょっと難しいです…
名無し : 17/09/24(日)18:08:20 IP:119.30.*(sannet.ne.jp) No.3707030
争点になっていたシールドを横に向けたまま前腕を前に曲げる事は出来ますか
名無し : 17/09/24(日)18:12:17 No.3707032
なお腕を横へ上げると肩バインダーが連動して肩アーマーから離れてしまいます
>争点になっていたシールドを横に向けたまま前腕を前に曲げる事は出来ますか
出来ないです
例えるならMGザクIIの1.0から2.0への仕様変更のように
今回はガワラ曲げは不可でした
名無し : 17/09/24(日)18:14:57 No.3707036
離れてしまう原因なんですが
写真のようにバインダー基部が肩アーマーではなく
上腕側にフレーム接続されているためです
飛行形態への変形の際に腕を肩の外側へ逃がすギミックがあるのですが
バインダーをそれと連動するようにしているためかと思われます
名無し : 17/09/24(日)18:17:16 No.3707039
名無し : 17/09/24(日)18:23:20 No.3707042
以上の可動を総合すると本製品のウリである
合体直後の見得切りポーズが取れるみたいです
そういえば説明が漏れていましたが一分のパーツに銀メッキが採用され
胸のアンテナや各部のダクト内が銀色になっています
流石に胸だけは違和感を感じましたのでメッキを剥がして
ガンダムマーカーの黒を塗っています
名無し : 17/09/24(日)18:25:08 No.3707045
名無し : 17/09/24(日)18:31:26 No.3707049
名無し : 17/09/24(日)18:32:08 No.3707050
名無し : 17/09/24(日)18:37:12 No.3707056
次に分離してコアトップです
コアファイター用のパイロットをこちらへ持ってきてもいいよ
と取説に書かれていましたがそんな可哀想なことはさせられないと
ウチでは2体共コアファイターへ乗ってもらっています
あと取説には何故かライフルの砲身を下からサイドへ移動するよう
指示がありましたが…もともとそんな設定でしたっけ?
名無し : 17/09/24(日)18:39:30 No.3707058
名無し : 17/09/24(日)18:41:58No.3707059
元々合体変形が強引なんだし
名無し : 17/09/24(日)18:42:11 No.3707060
名無し : 17/09/24(日)18:44:57 No.3707061
名無し : 17/09/24(日)18:48:11 No.3707066
ポッド内のミサイルは縦1列で1パーツになっていて
マイナスモールド部分もくり抜かれていて
写真の状態で全くの無塗装状態となります
無塗装派には非常にラクな構造で
塗装派もマスキングの手間がかからない親切な構造かと
名無し : 17/09/24(日)18:53:16 No.3707071
コアファイターは……キャノピーの黄色と機首のグレーが
別色パーツになってて主翼?パーツの収納が
回転式から伸縮式へ変更されたのが特徴ってところでしょうか
白パーツのインテーク部分のみ
個人的にガンダムマーカーの赤で塗り分けをしています
(ムラムラなのはそのせい)
名無し : 17/09/24(日)18:58:58 No.3707077
名無し : 17/09/24(日)19:02:01 No.3707083
ガンダム2.0以降のコアファイターで採用されていた
コックピット回転ギミックがコイツにも採用されていました
…でもこんなに位置がズレると乗り降りできる気が全くしないですね
その辺もガンダムのと同じと言いますか……
名無し : 17/09/24(日)19:05:24 No.3707084
今回はシールでなくデカールのみとなります
……のでウチは完全スルーしようかと思ってます(マテ)
あとキャンペーン用のメタリックデカールはこんな感じで(写真左)
一部のデカールをコイツに置き換えると
光の反射でキラキラするみたいです
名無し : 17/09/24(日)19:17:18 No.3707088
並べられるようなガンプラで今すぐに引っ張り出せるのが
この2体位なのでこれで勘弁してください(しかも3.0のサーベルも片方見失ってるし…)
旧MGも新発売の時にパチってはいたのですが事情があって今はいないので
どなたか比較できる方がいましたらお願いできますでしょうか
という訳でZZでした
個人的にはアレンジverというよりはMG2.0のような気がしています
価格も旧MGと比較してもそこまで大きな違いもないですし
試しに買ってみるのもアリではないでしょうか
それでは時間が取れましたらもっと写真が撮れないか試したいと思います
名無し : 17/09/24(日)18:46:53 No.3707063
組めたけど腰が動くのは良いんだけどロックされないからグラグラするのが気になると言えば気になる
名無し : 17/09/24(日)18:49:23 No.3707068
これかなりカッチリロックされるよ、グラグラする人はどっか組間違えてる可能性がある
名無し : 17/09/24(日)18:50:03No.3707069
変形ギミックすげー
名無し : 17/09/24(日)18:56:25 No.3707073
これ塗装してないのか凄いな
名無し : 17/09/24(日)19:46:37No.3707096
アンダーゲート多用でゲート跡目立たないから綺麗に仕上がる
‥んだけどなんで肝心なメタリック部はアンダーゲートにしなかったのか
それ以外は純粋なZZリメイクって感じでいい出来だな
名無し : 17/09/24(日)19:50:19 No.3707099
コアファイター後部の白いとこにある赤い小さいバーニアみたいのが□じゃなくコみたいな形になってるのは
パーツの抜き方向の問題なのかな
名無し : 17/09/24(日)20:00:33 No.3707102
ZZはデザイン的に、腕のガワラ曲げしたくなるんだよな~
素のままでできないのは残念
名無し : 17/09/24(日)20:10:42 No.3707107
名無し : 17/09/24(日)20:44:51 No.3707127
MGトライオン3が出るならこれをベースにして欲しいな
名無し : 17/09/24(日)20:51:44 No.3707132
スレ主様丁寧なレビュー乙です
これは久々にMGが欲しくなりますなあ
名無し : 17/09/24(日)21:36:06 No.3707166
腰の可動とかよく考えるよな~。
強化型パーツがプレバンから12月発送のチラシが入ってましたね
名無し : 17/09/24(日)23:17:52 No.3707260
このぎっしり具合がたまらんな
AGE3もほしい・・・
名無し : 17/09/24(日)23:43:15 No.3707271
うーん。コレは見てたら早く明日作りたい欲
これはちょっと水転写デカールも頑張ってみるか・・・
トップコートとか四半世紀以上ガンプラ作ってて始めて使うけども・・・
名無し : 17/09/24(日)23:47:01 No.3707274
思っていたよりガッシリした体型で格好良いね
写真で見てると膝とかのダクト内のメッキがちと煩く感じるから自分は暗い色で塗りつぶそうかな
名無し : 17/09/24(日)23:58:34 No.3707279
試作だと位置がやけに低かったサイドアーマーが
ちゃんと修正されてるのな
名無し : 17/09/24(日)23:51:54 No.3707278
うーん、見てるとほしくなるなぁ
箱や説明書、ランナー構成等はホビーサーチ辺りをご覧いただければと思いますので
早速パチ組み終わった状態からいきます
ランナー16枚+サーベルランナー+PCという大量のパーツから組み立てますので
相当な組み応えがあります
全体的なスタイルは事前に見ていたバンダイのサンプル等から
殆ど変わらないためなかなかいい感じかと
名無し : 17/09/24(日)17:44:35 No.3707015
顔も格好良く仕上がっていますが元のデザインからアレンジされているため
好みが分かれそうな気がします
節穴な自分の目から見ても眉間の白いパーツが無かったり
頬のダクトも白いセパレーターが無かったり…といった具合
あと後頭部の殆ど使いものにならなさそうなリアカメラ部分って
赤が正解なんでしたっけ?(そんな印象が全然無かったのでつい…)
もし詳しい方がいたら教えていただけるとありがたいです
名無し : 17/09/24(日)17:49:44 No.3707020
今回首の形状がちょっと変わってて
頭部の接続軸もかなり後ろ側に寄っています
写真右のように前方に傾け上の軸を後ろへ曲げることで
頭部を前方へ逃しつつ多少ではありますが上方へ向かせることが出来るっぽいです
というかこんなにタイトな形状でしたっけ?
と問いたくなる位今回のZZの胸元は形状がタイトになっています
手首は親指以外の4本をセットで交換する形式で(MGVやV2と同じ形式)
写真のように握り手、サーベル持ち手、ライフル握り手(右のみ)の
3種が付いてきます
個人的にはこのタイプは4本指パーツがポロリしやすくて好きではないのですが
コストや見た目を鑑みると仕方がないのかもしれないです
各々の握り手は武器を保持するための(結構大きい)ダボが付いていて
結構しっかり保持することが出来ました
なお親指は右の写真のように完全可動が可能でした
そしてここで残念なお知らせ
通常の手首だと変形の際に前腕内に収納することが出来ないので
専用の手首パーツに交換する必要があるのです……
4本指パーツを外せば通常手首でも収納出来ますが
どうせそのまま収納出来ないならもっと大きくしてもよいのでは…
旧MGにはない特徴として今回のZZは腰の可動が(多少ですが)可能です
左右へは写真左の辺りまで
あと写真右のように前方へ屈ませることが出来ます
バックパックの構造から動かすのが難しいと思っていただけに
ここまで動くとは思ってませんでした
変形機構があるにも関わらず肩に引き出し機構があり
写真の辺りまで前方へ曲げることが可能でした
なかなかの可動範囲にビックリ…と言いたいのですが
肩のバインダーやバックパックがとにかく干渉するので
特定のポーズ以外は恩恵を受けるのがちょっと難しいです…
争点になっていたシールドを横に向けたまま前腕を前に曲げる事は出来ますか
なお腕を横へ上げると肩バインダーが連動して肩アーマーから離れてしまいます
>争点になっていたシールドを横に向けたまま前腕を前に曲げる事は出来ますか
出来ないです
例えるならMGザクIIの1.0から2.0への仕様変更のように
今回はガワラ曲げは不可でした
離れてしまう原因なんですが
写真のようにバインダー基部が肩アーマーではなく
上腕側にフレーム接続されているためです
飛行形態への変形の際に腕を肩の外側へ逃がすギミックがあるのですが
バインダーをそれと連動するようにしているためかと思われます
名無し : 17/09/24(日)18:23:20 No.3707042
以上の可動を総合すると本製品のウリである
合体直後の見得切りポーズが取れるみたいです
そういえば説明が漏れていましたが一分のパーツに銀メッキが採用され
胸のアンテナや各部のダクト内が銀色になっています
流石に胸だけは違和感を感じましたのでメッキを剥がして
ガンダムマーカーの黒を塗っています
名無し : 17/09/24(日)18:31:26 No.3707049
名無し : 17/09/24(日)18:32:08 No.3707050
名無し : 17/09/24(日)18:37:12 No.3707056
次に分離してコアトップです
コアファイター用のパイロットをこちらへ持ってきてもいいよ
と取説に書かれていましたがそんな可哀想なことはさせられないと
ウチでは2体共コアファイターへ乗ってもらっています
あと取説には何故かライフルの砲身を下からサイドへ移動するよう
指示がありましたが…もともとそんな設定でしたっけ?
名無し : 17/09/24(日)18:41:58No.3707059
元々合体変形が強引なんだし
名無し : 17/09/24(日)18:44:57 No.3707061
名無し : 17/09/24(日)18:48:11 No.3707066
ポッド内のミサイルは縦1列で1パーツになっていて
マイナスモールド部分もくり抜かれていて
写真の状態で全くの無塗装状態となります
無塗装派には非常にラクな構造で
塗装派もマスキングの手間がかからない親切な構造かと
コアファイターは……キャノピーの黄色と機首のグレーが
別色パーツになってて主翼?パーツの収納が
回転式から伸縮式へ変更されたのが特徴ってところでしょうか
白パーツのインテーク部分のみ
個人的にガンダムマーカーの赤で塗り分けをしています
(ムラムラなのはそのせい)
名無し : 17/09/24(日)19:02:01 No.3707083
ガンダム2.0以降のコアファイターで採用されていた
コックピット回転ギミックがコイツにも採用されていました
…でもこんなに位置がズレると乗り降りできる気が全くしないですね
その辺もガンダムのと同じと言いますか……
今回はシールでなくデカールのみとなります
……のでウチは完全スルーしようかと思ってます(マテ)
あとキャンペーン用のメタリックデカールはこんな感じで(写真左)
一部のデカールをコイツに置き換えると
光の反射でキラキラするみたいです
並べられるようなガンプラで今すぐに引っ張り出せるのが
この2体位なのでこれで勘弁してください(しかも3.0のサーベルも片方見失ってるし…)
旧MGも新発売の時にパチってはいたのですが事情があって今はいないので
どなたか比較できる方がいましたらお願いできますでしょうか
という訳でZZでした
個人的にはアレンジverというよりはMG2.0のような気がしています
価格も旧MGと比較してもそこまで大きな違いもないですし
試しに買ってみるのもアリではないでしょうか
それでは時間が取れましたらもっと写真が撮れないか試したいと思います
組めたけど腰が動くのは良いんだけどロックされないからグラグラするのが気になると言えば気になる
これかなりカッチリロックされるよ、グラグラする人はどっか組間違えてる可能性がある
変形ギミックすげー
これ塗装してないのか凄いな
アンダーゲート多用でゲート跡目立たないから綺麗に仕上がる
‥んだけどなんで肝心なメタリック部はアンダーゲートにしなかったのか
それ以外は純粋なZZリメイクって感じでいい出来だな
コアファイター後部の白いとこにある赤い小さいバーニアみたいのが□じゃなくコみたいな形になってるのは
パーツの抜き方向の問題なのかな
ZZはデザイン的に、腕のガワラ曲げしたくなるんだよな~
素のままでできないのは残念
名無し : 17/09/24(日)20:44:51 No.3707127
MGトライオン3が出るならこれをベースにして欲しいな
スレ主様丁寧なレビュー乙です
これは久々にMGが欲しくなりますなあ
腰の可動とかよく考えるよな~。
強化型パーツがプレバンから12月発送のチラシが入ってましたね
このぎっしり具合がたまらんな
AGE3もほしい・・・
うーん。コレは見てたら早く明日作りたい欲
これはちょっと水転写デカールも頑張ってみるか・・・
トップコートとか四半世紀以上ガンプラ作ってて始めて使うけども・・・
思っていたよりガッシリした体型で格好良いね
写真で見てると膝とかのダクト内のメッキがちと煩く感じるから自分は暗い色で塗りつぶそうかな
試作だと位置がやけに低かったサイドアーマーが
ちゃんと修正されてるのな
うーん、見てるとほしくなるなぁ
コメント一覧 (60)
とりあえず頰ダクトのセパレータはプラ板で作るわ。
ZZ好きなんだけど、1/100だと置く所がなあ。組み辛くてもRGサイズで欲しい。
出来がいい事は前提条件なんじゃね?
褒めるところは褒めてるでしょ
疑問点を一切封殺するのも不健全だよ
これな
個人的に一番気になるところだったから正直ガッカリ
完全変形ならしょうがないかと割り切ってたもんだから尚更な…
この程度で文句ばっかって・・・
お前小さいやつだな
しかし合体して腰がこれだけ可動するとかバンダイすげえな
でもフルアーマー出そうだからそのときにまとめて買うか
カトキ顔キライなんだよね
個人的には価格が意外と安いのがいい
それでも長さは申し分ないから良いね
旧MGのバカみたいにぶっといビーム刃も捨てがたいけどこちらの方がカッコいいかな
ノーマルと強化型用にもう一つ買うのはちょっと厳しいし、
強化型を待つと12月までひたすらパーツを眺めるしかないという。
?、BSはこれもメガサイズもPGの物の流用だから、旧MGやリゼルディフェンサーの物と変わらんぞ?
写真の方は全高の差が有るから細く見えるだけだと思うよ
ノーマル用と強化型(&フルアーマー)用に2体買うのはキツイなーと思って買わなかったけど、見てたら欲しくなるわコレ
ZZの顔はカトキ風にアレンジされちゃってるのだけが少し残念
旧MGダブルゼータのサーベルの太さを知らないのか
最後に作ったの結構前だから、もしかして今のガンプラじゃデフォなのかもしれないけど。
旧MGのZZのサーベル刃と実際に見比べて細くて長いって言ってるんだけど…
流用がPGまで遡るのは知らんかったからそれを教えてくれたのは感謝するが
一体何と勘違いしたんだ?
同じPGのサーベル刃でも太い奴(RX-78)と細い奴(Zガンダム等)がある
旧MGZZは太い方の流用で今回は細い方
ハイメガとアンテナの隙間が気になって仕方ない。
本音言ったらアニメ寄りの頭部丸々欲しいくらい。
個人的には重い武装でヘタレないから正解だと思ってる。
比較したいからマウンテンサイクルから旧MG探さなきゃ…
自分のヘタレ自慢はいいです
何でこのスレ除を覗いちゃったのさwwwww
カトキνのほうがずっと細かいくらい、このZZは作りやすい。
あと、スレにグラつくって意見があったけど、俺もどっか間違えてるんじゃないかと思う。
むしろ固め。
なんていうかこのゴツさがたまらん
ZZのバルカンは確かにあるけど元々のデザイン上基本的に作画されることは無いから良いんじゃないかな
好みでないってことならまぁその
めっちゃカッコイイですよ!!
個人的には足腰がしっかりしてるのがツボです。どでかいバックパックにもビクともしないです\( ˆoˆ )/
前屈させる腰フレームが固定されないからそこはグラつくって元のスレにあったで
ZZは強化型で更に格好良くなる
その疑問が解決するかと思ったらやっぱり違うだろ…
水辺でカバに食われかけてる水鳥を想像してしまったw
どうって立方体(に近い)コクピットの内壁にパイロットから自然に見えるように映像を写してるだけでしょ
キットよりも低い位置にシートが来るのとシート両脇に空間があるものとは思うけど
見てると欲しくなるなやっぱ…
買っちゃうかなぁ
カッコイイけどイケメンすぎて違和感があるww
さすが、元祖隕石切りだな
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