お前らがゲームの「フレームレート」を気にしだしたきっかけって何?
8: 2018/01/07(日) 12:05:01.13 ID:6xNnSmKf0
俺はPCでゲームを始めてから
それまでは気にしたことなんて一度も無かった
それまでは気にしたことなんて一度も無かった
10: 2018/01/07(日) 12:08:17.90 ID:qNlgGyuC0
カクカクのスカイリムやってからかな
9: 2018/01/07(日) 12:06:03.48 ID:VWl3XmgR0
MGS5TPP
PS3版はガックガクだった
PS3版はガックガクだった
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11: 2018/01/07(日) 12:08:31.79 ID:IVu8FlhE0
MH3Gだな
違いがわかったし
違いがわかったし
13: 2018/01/07(日) 12:09:12.98 ID:tEfeaA4ja
地球防衛軍
ともすればスロー演出かよ
って笑ってられたのに
ともすればスロー演出かよ
って笑ってられたのに
18: 2018/01/07(日) 12:10:05.18 ID:6xNnSmKf0
>>13
これはエミュで遊んでも処理落ちする
性能じゃなくてなにか使用上の都合によってガクガクになるっぽい
これはエミュで遊んでも処理落ちする
性能じゃなくてなにか使用上の都合によってガクガクになるっぽい
15: 2018/01/07(日) 12:09:49.08 ID:4mVn63RQ0
今も別に気にしてないわ
そりゃ安定してくれたほうがいいけどな
常時ガクガクで遊べないようなゲームには未だに出会ったことない
そりゃ安定してくれたほうがいいけどな
常時ガクガクで遊べないようなゲームには未だに出会ったことない
16: 2018/01/07(日) 12:09:50.79 ID:oRp1DoVpM
quake3だな
コンソールと違い過ぎた
コンソールと違い過ぎた
22: 2018/01/07(日) 12:14:58.40 ID:g9kpjW5u0
ps360辺りの世代から気になるようになった
ps2の頃は気にしたこともなかった
ps2の頃は気にしたこともなかった
23: 2018/01/07(日) 12:15:40.93 ID:6q2F3Y4r0
時のオカリナだな
低フレームの3Dゲームは酔いやすい気がする
低フレームの3Dゲームは酔いやすい気がする
26: 2018/01/07(日) 12:16:08.41 ID:w73TyIXja
ワンダと巨像かな
やたらカクカクやなあと思った
やたらカクカクやなあと思った
27: 2018/01/07(日) 12:17:23.60 ID:n6f6iU0f0
マイクラだったわ
処理で重くなるようなゲームをPCゲー以外で触ったことがなかった
処理で重くなるようなゲームをPCゲー以外で触ったことがなかった
29: 2018/01/07(日) 12:18:31.28 ID:4I4PGGZb0
気にしだしたのはPSPのバーンアウト
30fpsのレースゲーはありえねえなと
その概念を知ったきっかけはバーチャ2だったか
30fpsのレースゲーはありえねえなと
その概念を知ったきっかけはバーチャ2だったか
32: 2018/01/07(日) 12:19:37.38 ID:oELblisUa
鉄拳2
R4のオマケのリッジレーサー60fps版
鉄拳は闘神伝と滑らかさが全然違う
R4のオマケのリッジレーサー60fps版
鉄拳は闘神伝と滑らかさが全然違う
35: 2018/01/07(日) 12:21:52.19 ID:QT0tmnKaa
L4D2。チャージャーあてらんねーっよって箱でずっと思ってた
39: 2018/01/07(日) 12:27:36.35 ID:86SZcJmh0
ワンダ
40: 2018/01/07(日) 12:27:50.19 ID:2tPAJn3M0
テイルズオブシンフォニアのPS2版
GCと挙動の違いが大きくてやる気にならんかった
GCと挙動の違いが大きくてやる気にならんかった
96: 2018/01/07(日) 13:25:55.49 ID:BlgK92XY0
シンフォニアと書こうと思ったらすでにあった
>>40
おま俺
>>40
おま俺
41: 2018/01/07(日) 12:29:57.53 ID:Is7pquWB0
最近実感したのはダクソ1の60fps化mod
BackSpaceでオンオフ切り替えできるんだが30fpsだとガクガクになる
BackSpaceでオンオフ切り替えできるんだが30fpsだとガクガクになる
45: 2018/01/07(日) 12:32:34.22 ID:mF3a5SOqp
病み村
47: 2018/01/07(日) 12:33:42.30 ID:rY/aPD3f0
ヌルヌルのゲームに一度なれるとガクガクして見えちゃう
今まではヌルヌルに見えてたのにガクガクして見えちゃう
今まではヌルヌルに見えてたのにガクガクして見えちゃう
50: 2018/01/07(日) 12:36:35.81 ID:yfoC0Pb00
バーチャ2やったときだな
53: 2018/01/07(日) 12:37:53.46 ID:X+yVfi9Ia
ティアリングも気になるわ
56: 2018/01/07(日) 12:39:55.05 ID:vUtc1gaC0
>>53
地球防衛軍5がまさかの斬鉄剣付きで驚いたわw
地球防衛軍5がまさかの斬鉄剣付きで驚いたわw
60: 2018/01/07(日) 12:41:22.09 ID:6xNnSmKf0
>>53
どちらかと言うとティアリングのほうが気になるかもしれん
どちらかと言うとティアリングのほうが気になるかもしれん
61: 2018/01/07(日) 12:41:29.69 ID:wK6dlP9r0
ゲーセンでバーチャファイター1、2が並んでるのを見た時
92: 2018/01/07(日) 13:20:59.17 ID:HE5yoem/0
>>61
これ
あとゲーセンでデイトナのデモを眺めながらいつかアーケード版みたいな60fpsのレースゲームが家でも出来る時代が来るのかなと夢見てた
サターンのがアレだったし
これ
あとゲーセンでデイトナのデモを眺めながらいつかアーケード版みたいな60fpsのレースゲームが家でも出来る時代が来るのかなと夢見てた
サターンのがアレだったし
63: 2018/01/07(日) 12:42:25.32 ID:rwlq1Bxqd
PS2の地球防衛軍はガクガクじゃねーかwwwと思いながら楽しめたからまったく気にならなかった
PS3のDOD3で、ガクガクは無理だってなった
PS3のDOD3で、ガクガクは無理だってなった
69: 2018/01/07(日) 12:44:49.58 ID:79vM1qI70
>>63
地球防衛軍は意図的なのか技術力の問題か知らないけどなんか処理落ちが良い演出に感じたな
地球防衛軍は意図的なのか技術力の問題か知らないけどなんか処理落ちが良い演出に感じたな
77: 2018/01/07(日) 12:52:29.31 ID:rwlq1Bxqd
>>69
たぶん意図してるとは思うんだよなぁ
地球防衛軍2は、死体が消えるまで時間かかって、余計処理落ちさせてたり1から悪化させるくらいだったはずだし
たぶん意図してるとは思うんだよなぁ
地球防衛軍2は、死体が消えるまで時間かかって、余計処理落ちさせてたり1から悪化させるくらいだったはずだし
83: 2018/01/07(日) 13:03:53.83 ID:Hovgr5So0
PS3のスカイリムだな、やり込めば格段に悪くなる、おそらく10フレームにも行かなくて、一生懸命、落ちていたアイテムを拾ったり死体を川に流したり、マシになる方法を一生懸命やったが無駄だった。
こんな事をにちゃんに書き込むと工作員呼ばわりされ悲しい目にあったな
SSDを買わないお前が悪いとかな、本当ひどい目にあったわw
こんな事をにちゃんに書き込むと工作員呼ばわりされ悲しい目にあったな
SSDを買わないお前が悪いとかな、本当ひどい目にあったわw
103: 2018/01/07(日) 13:43:19.16 ID:WU+RyBYeM
ダクソ1は快適fpsで遊べたらもう一度遊びたい人も多いはず
111: 2018/01/07(日) 14:01:19.36 ID:CxfAvYbH0
カクカクのゲームやってから
113: 2018/01/07(日) 14:09:53.67 ID:uFC/h5HR0
ラスアス
119: 2018/01/07(日) 14:22:03.31 ID:Ssf3Kuo10
60 30 云々でなく
プレイして何か酔う、気持ち悪いと感じる事がキッカケ
それが、不安定なフレームレートが原因だと判明した時
プレイして何か酔う、気持ち悪いと感じる事がキッカケ
それが、不安定なフレームレートが原因だと判明した時
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1515293991/
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