1: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:49:15.57 ID:2XBFCbN10
岡本
「まだ作ってます、それ以上のことは言えません」
「ドラクエ11発表した時はまだスイッチは出ていなかったし、開発キットも完成してなかった。」
「ハードのスペックはまだ出ていませんでしたがスイッチに出せると思った」
>At E3 2018, I asked director Takeshi Uchikawa and producers Hokuto Okamoto
>and Hikari Kubota for an update on the Switch version. What was the holdup?
>“We’re making it,” said Okamoto. “We’re still making it. I can’t say anything more.”
>“When we first announced [Dragon Quest 11], the Switch hadn’t come out yet,
> and the development kit also wasn’t finalized,” he said.
>“The hardware specs weren’t out yet, but we were like,
>‘We can manage this. We can put this out on the Switch.’”
https://www.polygon.com/e3/2018/6/19/17466624/dragon-quest-11-nintendo-switch-version-e3-2018
20: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:02:22.34 ID:Az5S/cOp0
>>1
え?まだ出てないの?
22: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:04:03.17 ID:2XBFCbN10
>>20
出てないどころかスクエニが公式にSwitch版を発売すると明記したことは一度もない発売予定はSwitch公式HPが勝手に言ってるだけ
28: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:09:58.18 ID:mSykGbtra
>>22
アホゴキはまだ勝手に書いてるとか言ってるのかw
出すって言ったのはスクエニだろ
2: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:50:02.83 ID:oTFabD1m0
もう流石に賞味期限切れてるだろ
3: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:50:19.51 ID:i5qlPuGSa
PS4版の移植はスペック不足なんだろうから3DS版の移植したらええやんw
5: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:51:18.02 ID:eBCfB0v2M
製作している間にスペックも判明し開発機も手に入れたけど、
ビジネスや移植の事を考えずにPS4のスペックの許す限りの物量を増やすことだけに専念しました
その結果があのクオリティでメモリアル記念日に間に合わずの延期と、移植の難航です
アホかと
6: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:52:32.45 ID:IBy5HiGO0
コイツきもい顔してるよな
8: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:53:47.41 ID:veLX9YWN0
これってドラゴンボールファイターズの時と同じで、いざ出ることが確定したら元々PS3レベルだったろ?ってことになるんですよね
9: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:53:56.72 ID:IwhZQ0KL0
最初からスペックは分かってるんだし結局は自分たちの能力が足りてないってだけだろ
PS4版だって制作がかなり難航していたって話だし
12: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:56:27.15 ID:wSA+np650
相当開発力低いんだな
ドラクエの何処にパワー使ってんのアレ
14: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:58:00.28 ID:rDAb3CGd0
ダクソ1でさえも難航してるんだから仕方ないよね
15: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 02:58:51.29 ID:wfKTlMeP0
いかに任天堂だけがねじ込みたがってたかだけが浮き彫りになったねw
18: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:00:50.56 ID:+0vRq3AHd
PS4版の移植は無茶だろう
21: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:03:37.28 ID:Az5S/cOp0
>>18
PS4版って言っても
DQ11は正直全然たいしたもんじゃないんだ
23: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:06:12.99 ID:4N+HhF5Zd
その大したもんが動かないのがスイッチ
25: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:08:43.90 ID:rDAb3CGd0
前世代のダクソ1も移植に手こずるハードだからね
26: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:08:55.85 ID:AmUKS+WV0
ドラクエなんかより余程性能必要なものがすでに出てる以上
ただの開発力不足としか言えん
27: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:09:13.51 ID:o9vaoJJw0
しかしそこまで超リッチな表現でもないのに
どうしてPS4で900p、30fという厳しい条件なんだろうな
32: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:12:56.23 ID:59ySBM3A0
開発の面倒くささはPS3といい勝負かな
35: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:14:58.59 ID:Az5S/cOp0
まあ、DQは技術面はいつも一世代遅い感じだ
正直、ゲーム自体も
38: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:16:18.80 ID:lPcl1QQ40
海外のPS4版出るまで何も言えないんだろうな
出た後に実はスイッチで完全版作ってましたーってやったら笑えるけど
40: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:17:55.79 ID:g0p7eHd80
本気で発売しないと思ってるバカまだいんだな
50: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:30:20.09 ID:u0jl6Erb0
スペックより容量の問題が厳しそう
51: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:30:21.22 ID:/es0M4Bk0
やっぱエニックスって全然ダメじゃん
60: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:42:35.30 ID:Id+PZNbb0
正直3DSのモデリングがいい
PS4のはキモい
だから背景とかだけ綺麗にしてもらってモデリングは3DSのHD版使ってくれ
64: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:44:52.79 ID:2XBFCbN10
>>60
たしかにモデリングはキモいのは否定できない頭おかしいレベルだけど3DSはないわ
163: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 08:16:33.17 ID:9LEW573Q0
>>64
3DSのが乳揺れとかしてて細かいところよく出来てんだよなぁ
そらポリ数とかはスペック相応だけど
61: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:42:37.32 ID:RgymSp8M0
任天堂ファンらしき人たちが
ポポポ煽りをした時は
正直悲しかったな・・・
65: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:45:15.54 ID:aje5l+OP0
初期のゼルダの開発状況を見るとそりゃswitchで動くと思うよな
68: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:46:26.21 ID:26Ugstn30
まさかPS2以下とは思ってなかっただろうな
71: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:49:15.56 ID:2XBFCbN10
>>68
テレビモードだけならPS3よりちょっと上だからまだ出来ないこともなさそうなんだけどね携帯モードが癌過ぎるわ
73: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 03:52:28.24 ID:ZII24ge80
今年はDQ夏祭りみたいなイベント無いの?
あるならちょうど1年過ぎるからそこでお披露目しそうだね
79: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:02:14.71 ID:Iorx/ZwX0
発売後1年はPS独占なんだろう
80: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:02:40.98 ID:IBy5HiGO0
トゥーン調にしてくれ
82: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:04:57.76 ID:5enLOZ4Va
独占と言ってる奴はSteam版の存在忘れてるのかな?
85: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:07:25.42 ID:2XBFCbN10
いや手抜きのまま出せるようにしようよサード困ってるじゃんいや困ってないけどもうどこも出さないじゃん
89: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:12:50.18 ID:yqmRC+ond
>>85
(独占で出るつったら即ネガキャンスレ建てる癖に・・・)
86: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:07:45.91 ID:WmIn3UoF0
2Dでいいじゃん
96: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:55:56.44 ID:QR64W6w60
PS4版ドラクエより、Switch版フォートナイトの方が表示オブジェクトも
多いし、内部処理も複雑なことをしてるような。
99: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 05:01:42.04 ID:mciYwg3p0
スマホでも出すことを考えて基本設計されたFortniteと
携帯機は3DS版があるから据置オンリーのつもりで基本設計されたDQ11の違いだろう
101: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 05:03:59.37 ID:veLX9YWN0
ドラクエ11発表前にswitchはUE4対応ってリークはあったけどね
109: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 05:29:08.90 ID:2Jn3+X/y0
PS4でもろくに動いてないからな
なぜあの程度のゲームが60fpsで動かないのか謎すぎる
111: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 05:45:09.50 ID:mciYwg3p0
DQ11は装備品の質感表現にかなりテクスチャ割いてるからな
115: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 06:18:29.58 ID:q94ReSF3d
そういや戦ヴァル4Switchって夏だったよね?
117: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 06:34:00.52 ID:irZF2u+i0
PS4から2年以上かかるなら
さすがにリマスター版として出すべきでしょ?w
120: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 06:50:21.40 ID:KNRx+8G10
豚の言い分をみてると
ソニーの営業は超絶優秀で任天堂の営業は超絶間抜けのようにみえるなwwww
130: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 07:03:35.88 ID:17JK+CF8d
無能過ぎて草
132: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 07:09:43.05 ID:hB4ZPr2Br
ぶっちゃけ今更11やりたいかね
誰も望んでない気がするよ
137: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 07:27:18.86 ID:qxq1/aTc0
忘れてたけどまだ出てなかったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90: 名無しさん必死だな 2018/06/20(水) 04:14:57.35 ID:kTypWARO0
もう外人もわざと聞いてそうだなw
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コメント
それPS4のこと
ゼスティリアクラスのクソゲーが久々にでたぞ!w
知ってる
DQ11コンプ後にDQ12に繋がるプロローグとか入れないともう売り上げ絶望的だろ
PS4とはスペックも全然違うし、なにせゲーム内容も超ボリュームだからなぁ
まあ俺は気長に待ってるわ
スクエニの開発力が下がってるのは確かだろうけど
過去シリーズのリメイク含め気長に待つわ
PS4より性能が低いSwitchでPS4版+@を制作しようとしたら開発難航して当然
ほんとあのFF15とニーアのDLC隠しボスに代わってから無茶苦茶だなスクエニ
スイッチ版待ちはグラじゃなくて伏線回収と追加要素が好物だって、誰か教えてやれよ
普通に海外発売まで待ってるか1周年縛りあたりが理由ってのが妥当じゃナイの?
○スクエニではスイッチに移植できない
今のスクエニは本当に「無駄を省く」「情報を整頓する」能力が欠如してる
FF15がバグだらけだったのもそのせい。PS4の容量が大きいからって無駄なデータ放置し過ぎて異常を起こしてる。昔のスクウェアはそういうのが得意だったのにね…
技術力と言うよりNVのPCのグラボに騙されていただけ。あれは消費電力を考えなければ良く見えるだけ。
性能的な問題なら最初から後発にするだろ
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