1: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:53:17.79 ID:Cmm/ssvk0
何故野村哲也という男はファンやアンチが多いのだろうか?
俺はどちらかというとファン寄りだがその理由はこれだ
社長が訊く
『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第15回:『KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index.html
これを読むとどうしてもスクエニの癌だとは思えない
確かに開発スピードという難点もあるが、それはスクエニのゲームエンジン開発のツケを払わされてきてるきがする
実際KH3はアンリアルエンジンで作り直したKH3の開発スピードは遅くはない
スクエニの癌って一体なんなんだろうか?
32: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:40:23.81 ID:urnRHSNe0
>>1
15を見れば足手まといなのは明白だろ。
エンジンの開発って、15を流用した7Rが未だに発売日すら決まってないのは何故なんだよ
70: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:43:39.93 ID:C9rOM3Wb0
>>1
ヴェルサスまとめあげられずに投げ出した時点で糞、これ以外になんかいるか????????????????????????????????????????????????????????????
馬鹿にはこれでも難しいか
77: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:47:18.97 ID:Cmm/ssvk0
>>70
その原因がどこにあるかだよ馬鹿
ゲームエンジンのくだり見えないのか文盲
ゲームエンジン云々の話分からないなら調べとけ馬鹿
125: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 06:27:40.54 ID:L7xdPN6/0
>>1
>遅くはない
開発7年以上
4: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:56:45.07 ID:fVpESrID0
昔のスクウェアは昔のフジテレビくらい魅力的な会社だったのに
5: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:57:27.30 ID:fVpESrID0
野村がしゃしゃり出てきてからゴミみたいな会社に成り下がった
まさに韓流ゴリ押し以降のフジテレビのように
6: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 21:59:14.75 ID:fVpESrID0
コナミが小島という癌を除去してグラディウスやドラキュラを救ったように
野村という癌を除去しなければいけない
73: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:43:58.14 ID:Cqd/+aC5a
>>6
グラは死んだしドラキュラは復活させようとソシャゲ作ったがクローズβの評判クッソ悪くて生き埋めにされてるんだが
9: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:09:25.87 ID:rg4tPqZwa
野村が思う程スクエニ社員の技術力とセンスが無いのが問題
11: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:13:35.61 ID:517JMBdr0
7が成功してその後7に近い路線を選択するFF作品が増えたけど、大抵が期待外れに
終わってるじゃないですか
12: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:14:12.96 ID:JVs46pGK0
小島を追い出したらコナミはさらにゲームを作れなくなったじゃないか
まあ現状野村もろくにゲーム作れてないから開発にいなくても大きな影響はなさそうだが
14: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:15:58.68 ID:HDXyqpSCd
とりあえず板室とかいうゴミどうにかして
二度と関わらせるな
20: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:21:21.93 ID:Cmm/ssvk0
>>14
15の今回の事でもう板室は上がって来れないんじゃない?
19: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:19:35.98 ID:tSpBI9jZ0
とりあえすヲリバとかシ骸とか頭どうかしとるとしか思えん
23: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:26:32.62 ID:bfibFYiH0
野村が癌というよりその野村をうまく扱える社員が今のスクエニに居ないんじゃね
野村の部下にも上司にもさ
25: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:29:36.90 ID:GSd/4inA0
野村は人の言う事なんて聞かないだろうから
ディズニーに楯突いて俺のキャラを主人公にさせろなんて、普通の根性なら言えない
59: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:18:24.49 ID:mTQGKqCpa
>>25
は?
なに妄想で語ってんの?
KHはスクエア時代にディズニーの方から声を掛けられて実現してんだけど?
それなのに楯突いてって意味不明
ソースは日曜日にやったxboxのイベントでの橋本名人の発言ね
27: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:31:21.52 ID:jJKhl6ye0
ディレクターの数が少なすぎると思うけど
FF7も本来なら北瀬がやっても良いと思うけど逃げよったからな
野村に回しすぎ
28: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:32:58.31 ID:JVs46pGK0
>>27
北瀬も問題だよな、あいつどこに隠れているんだ?
29: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:35:40.97 ID:tW9+biC/0
首にならないのが潰れない布団屋以上に謎だわ
36: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:49:12.14 ID:Xfrt//Qt0
癌なのは間違いないだろうが、いまさら切除したところで転移しまくってててもう手遅れだろ。
52: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:09:27.68 ID:urnRHSNe0
>>36
真面目にこれだな。
あちこちに野村の置いてった遺産から、漂ってくる野村臭。秋葉原のスクエニのカフェも黒がベースだし。大阪は白。どう見てもあいつが好むカラー
キャラデザ多過ぎて切除するのも難儀
37: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:51:03.34 ID:+Pgg0rh90
だったら7Rを打ち切れよ無能
39: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:54:15.55 ID:orMFZ1Qf0
KH1:2002年3月28日発売
KH2:2005年12月22日発売
KH3:2019年1月25日発売
着々と?
46: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:03:24.56 ID:Cmm/ssvk0
>>39
馬鹿で意図的な悪意ある書き込みだね
その間に何も無かったと思うのならゲハを数年間見てなかったのかな?
40: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:54:21.01 ID:+Pgg0rh90
遅延の原因が野村の風呂敷だろが
42: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:57:36.11 ID:0RFG/ZB40
>>40
だからPがしっかり手綱握って野村の好き勝手させないようにしなきゃいかんかったのよ
44: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 22:59:33.09 ID:+Pgg0rh90
KH3発売したらクビ切れよ
47: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:04:09.97 ID:0RFG/ZB40
KHのキャラデザやってんのに切れないだろ
ディズニー様とどんな契約したか知らねーけどクビにしてヘソ曲げられたら不味いんだよ
KH3でシリーズ完結したらどうでもいいんだが…
48: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:04:24.07 ID:Cmm/ssvk0
ここまで具体的、具体例のある批判があまりないけど
50: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:08:20.19 ID:vjyxEIY+0
プロジェクトが大きすぎて、最近だと個人一人ではどうしようもないんだろうなとは思う。
54: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:11:13.41 ID:GSd/4inA0
FF=ノムリッシュのイメージで定着しちゃったから、もう手遅れだわな
58: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:16:45.18 ID:PQRZq44yr
仕事の割り振りとクソエンジン開発
62: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:25:01.29 ID:tcZu3bNw0
バウンサーの頃から全く進歩しとらん
イメージを語らず
ゲームを作れ
64: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:27:35.03 ID:orMFZ1Qf0
馬鹿の一つ覚えみたいに黒白基調のキャラデザしかできない
描ける幅が狭い
デザイナーとしても三流
69: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:42:11.92 ID:IQnqpYto0
アホみたいな規模のプロジェクトを複数任せる上が悪いだろこんなん
71: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:43:41.11 ID:mTQGKqCpa
>>69
それは言えてる
78: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:48:06.93 ID:C9rOM3Wb0
>>69
アホだなあお前、上の支持でこんな頭悪いことすると思ってんのか、お前みたいなノウタリンじゃあるまいし
「社内政治」っつうんだよ、無い頭でしっかり考えてみることだ
72: 名無しさん必死だな 2018/11/13(火) 23:43:43.19 ID:hhd1WKYTM
しょぼいのをまず通しで作って、それをブラッシュアップしていくってアプローチができないやつなんだろ
規模や件数じゃねぇよ
89: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 00:11:09.26 ID:2vDRX6tq0
まあ田畑も無能ではある
98: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 00:48:15.30 ID:B5kN0xtG0
監督と違って存在がおとなしい気がする
FF7やっぱおもれーんだよな
105: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:03:59.70 ID:LDYvXGJ70
>>98
あまり威張らないよな
陰キャだからかな
100: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 00:52:22.84 ID:6GbM8Hmh0
おにぎり握ったらエピソードとかねーよ
戦後の炊き出しじゃねーんだよ
仕事しろよ
106: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:08:29.51 ID:Pu1wXBkE0
というかね
スクエニ自体がもはや癌なのよ
社員育成とかしっかりしてんのかねあの会社は
技術的な部分だけじゃなくさ
111: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:45:21.14 ID:lDtUKIlZ0
>>106
ヒゲの頃から無理難題を天才プログラマー達が解決してきた会社だし元からだな
109: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:26:18.36 ID:Fko5VBol0
野村が上に立てる社風が癌なんじゃね?
110: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:27:15.20 ID:Cv/y0RTo0
一本作るのに10年かける奴がガンじゃないってどういう理屈?
しかもクソゲー
112: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:52:30.07 ID:4dl6LfdzM
今のスクエニはもう野村いなくてもやっていけそうな感じはする
121: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 03:01:21.56 ID:WhLTNNt/0
こいつがディレクションしたゲームでちゃんと出たのってPS2のKH2が最後なんだぞ
口だけ番長にもほどがあるだろ
126: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 07:05:47.27 ID:fwpGLpgTd
癌だけど若手で有能なの出てこないよね
スクエニ自体の体質が問題なんだろうけど
113: 名無しさん必死だな 2018/11/14(水) 01:54:24.54 ID:MlFSMpyF0
FF自体がガンなんだろう
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コメント
ただ第1部が終わるだけなのにw
「ゲームが好きなじゃない経営者!」とかいう、老害共の叩き扇動に乗ったゲーマー共は反省しとけよ
あのときに企業改革が頓挫した結果が、今のスクエニだぞ?
反対に同時期きちんと改革やったのがカプコムだからな
クソみたいに勘違いした老害共のきもいオ○ニーなんぞやっていてもクソつまらなかっただろうが
単純にマトモな人材が残ってないんやろ
もう役員とかにはなれないだろうが定年までしがみつくんだろ
スクエニ自体はヨシダが再編するだろうからしばらくしたら良くなるかもよ
まあFF14偏重になっちまうかもしれんけど
豊富なアイデアを持っててもダメだし、ある分野で発揮できる才能とも違う
無理だろ
それができるならPDじゃなくなってる
こいつこそFF殺してる癌だわ
なんでもかんでも野村に任せすぎ
スレにもあるけど北瀬とか何やってんねん
開発スタッフは中々確保してくれないわ、そもそも育成すべき社員を大規模リストラするわ(その後元社員に泣きついた模様)
ゲーム内容変更しろと口出したり、開発が軌道に乗る頃に開発エンジン変えろなんて指示だしたりとろくでもないぞ
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