1: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:02:00.20 ID:F45vcvbX0
坂口:実はその頃、ちょうどドラクエが出たんです。彼らは、なんと僕たちの思い込みを打ち破って、家庭用ゲーム機でもRPGが可能だと示してしまったんです
。それを見て、だったら最後に自分がずっと大好きだったRPGを作ろうと思いました。
それで、もうプレゼンで僕は「RPGで、ドラクエを打ち負かす!」と大々的に言ったわけですよ。
(中略)
――シリーズものという意味でも、かなり毎回FFは企画の趣向を変えてきた印象があります。
坂口:ドラクエ3の登場に、打ちのめされたのを覚えています。エンディングにああいうオチで「もう敵わないな」と思いました。
だけど、そこはライバル心というか、戦っていきたかったんですね。「俺たちのは、毎回変化させていこう」、「毎回出し切って作ろう」と言っていました。誰も歩いていない場所を探して、そこに足跡をつけることを目標にしようと考えていました。
いま思うと、FFは本当にガッツのあるチームでした。モチベーションがないチームが作ったゲームは絶対にエネルギーがこもりません。FFは自分が出会ったさまざまな人たちとのエネルギーの集合体ですね。そのエネルギーが限りなく高かったんだと思います。
https://sp.ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar772866
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19: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:33:15.39 ID:56XgscVtH
>>1
記事全体見てみたけど石井さんが天野喜孝のファンだったのか...
初めて知った
2: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:05:33.35 ID:tsjwq32m0
この状況から4で余裕で逆転したのはすごいわ
4: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:12:45.47 ID:56XgscVtH
>>2
そういや4はATBを初めて入れたFFだったな
普通のターン制のRPGと一線を画した凄いシステムだった
sfc時代のFF躍進はこれのお陰って部分も大きいと思う
やっぱ伊藤裕之って凄いわ
140: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 08:37:17.33 ID:Bc6eGS3d0
>>2
4vs5で恋愛ストーリー、グラフィックで逆転勝利
ただしヒゲは「過程で結婚するのはしてやられた」と語ってた記憶
3: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:06:49.34 ID:T8u+yNLi0
FFすげえよなあ
ドラクエ余裕で超えてたやん
6: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:18:09.40 ID:QMq9NXgm0
4で追い付き7で追い抜き8で肉離れ起こした
10: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:23:42.75 ID:Bp0t2gDdM
>>6
4で余裕で追い越してただろ
そして5対決ではFFとクオリティが違いすぎて
ドラクエ5は不評の嵐で6からは開発会社チュンソフトから変えざるを得なかったんだし
31: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:56:56.19 ID:/QEbx/pp0
>>10
5が不評って異世界の住人かよ
極々ほんの一部のマイノリティな批判を世間の反応と勘違いするなよ
当時はどっちと結婚した?とかはぐれメタル仲間に出来たとか山彦の帽子のありかとかめっちゃ盛り上がってたぞ
あれか友達もいないぼっちで語り合う仲間がいないから不評だと思ってるのか
172: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 09:30:38.80 ID:GeqeNvJF0
>>10
グラにチュンソフトはあまり関係ないと思う
独立したような状況で作ったトルネコダン(1993)も、
DQ6(1995)まではいかないにしてもグラ向上してたし
チュンソフトの中村は当初「DQ3の後は自分が作りたいものを」
って思ってたらしいけど、結局5まで付き合わされた
あえて言うならモチベかもね
194: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 09:58:50.74 ID:P/1T+isRM
>>10
開発スタッフ自体は実は変わってない
中村光一含めて別の事やりたい人が抜けて、残った人たちが会社立ち上げたのがハートビート
273: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 11:17:15.19 ID:v7CEuj4d0
>>10
売り上げでは不振だったけど(ドラクエとしては)話題にならないわけない
5で初めて隠しボス入れたけどテレビで報道される程だったし
結婚や仲間システムもかなりの反響だった
チュンソフトは他にやりたい事有るから自ら止めただけだね
なんでこんな出鱈目平気で言えるんだろ?
7: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:21:42.68 ID:EjoomQoQp
そのドラクエが4で一気に落ちぶれたっていう
9: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:22:49.86 ID:YzlMl4H9d
>>7
5で盛り返したぞ
8: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:22:11.67 ID:6Qrfq+Kmd
挙げ句がラストストーリーなら何も言えんわ
33: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:01:46.24 ID:AXILzguz0
>>8
ラストストーリー好きだけどな、17万ぐらい
しか売れなかったが面白かった。
11: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:24:52.66 ID:xmMAG2P90
やっぱドラクエ123ってすごいんだな
実機でやりたい
13: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:25:03.67 ID:ZLWfwjot0
FF4と5は今でも記憶に残ってる
後は思い出せん
16: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:27:17.97 ID:+r+wpFUx0
5は全体的に暗いよね
20: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:34:04.72 ID:UX9k7kTE0
ドラクエは11で正に原点回帰して盛り上がったけど
FFがこっからブランド回復する事ってあるの?
21: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:35:08.58 ID:b2ldPVyl0
>>20
てか坂口も植松も関わってない時点でそれはもうFFじゃないだろ
29: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:52:57.70 ID:Ends5ogip
>>21
スクウェアが全力で作ったRPGがFFだよ
それ以外の定義はない
175: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 09:31:18.86 ID:dN8nHt9lM
>>29
スクエニがそう思っていても多くのユーザーはそう思ってないだろ
22: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:38:52.69 ID:+rAYOyur0
ff5とか最高潮やろ
ドラクエより人気合った
24: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:43:49.99 ID:QMq9NXgm0
世間的な価値としてはSFC時代は同格だろ
25: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:44:01.43 ID:uSNIswmo0
まぁ確かに当時あのシナリオ考えた時点で偉業と言っていい
32: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:00:27.80 ID:ums49Evg0
FFは世界観が中世でも未来でもスチームでもなくノムリッシュ世界になった10がキモくてやめてから触れてない。
ナンバリングにオンライン持ってきたのもなんか嫌だったし。
42: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:09:16.91 ID:E4W4D0WE0
DQ5はSFC版なら全種仲間にしたな
ピエールにはずっとお世話になったし
スラリンもずっと連れてた
ブオーンを主人公とこの2名で戦ったのはなぜか記憶に残ってるわ
47: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:11:45.85 ID:ELjTXNra0
>>42
初見の時ブオーンに何度挑んでも勝てなかったから
ブオーンはDQ5で一番印象に残ってるモンスターだなあ(デカさのインパクトもあるし)
ぶっちゃけゲマよりも印象に残ってるかも知れんw ラスボス?誰だっけ?(´・ω・`)
43: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:10:16.36 ID:R5VT3UX50
ビアンカとフローラ派で今でもケンカするわけだし
FF5がどんなのだったか覚えていない
45: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:10:44.61 ID:QMq9NXgm0
DQ5が本当に酷評ならDQシリーズ人気投票の上位の常連になるなんてありえねーだろ
グラがSFCとしてはイマイチ、4人パーティーから3人パーティーになったのが
残念という評価を酷評だと脳内変換してるに過ぎない
53: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:16:40.91 ID:HJDL/eT3F
5が不評とか初めて聞いたわ
55: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:19:36.53 ID:56XgscVtH
少なくとも今は5と3が最高傑作って風潮だけどな
63: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:26:07.08 ID:E4W4D0WE0
FF5は取り逃し等でやり直す羽目になったが、それでも楽しかった
ジョブシステムが復活したのと青魔道士が初期から使えるのがよかった
3だと体力低いジョブを使いすぎるとHPの成長がやばくなってたのが解消されてた
今ではギルガメッシュが有名だが、俺はシステム面だけで大満足
後は随所に強敵が色々といたことかな
66: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:29:21.24 ID:iQrIku090
FFはグラがすごいっていうパブリックイメージが開発の足かせになってる感じ
67: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:29:50.44 ID:ELjTXNra0
DQ5のグラフィックがショボイってのも何か後の時代になってからの後付の評価の気がするな
確かに当時のFFなどに比べると見劣りはするのだが、当時の水準としてはそんなに悪いとも言えないものだし
少なくとも当時プレイしててグラフィック面が気になった覚えは全く無いよ
69: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:30:32.36 ID:OOEHY7QD0
DQ5はどうやったら自力でヒャドを使えるのか必死こいてたことがある
友達を巻き込みながら
75: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:34:17.02 ID:+0Qz752I0
DQ5とFF5のどっちが好きか対決で、俺はFF5派だったような薄い記憶
90: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:51:29.16 ID:+7Uk9fJEa
DQ人気無くなったとか言ってるアホ多いけど国内の同時期においてはFFに負けたことは一度として無いだろ
DQは常に売り上げ安定してるけどFFは8以降右肩下がり、最新作はギリギリ100万という落ちぶれっぷり
93: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 07:54:21.11 ID:oT+hPph5M
ロスオデみたいなやつもう一個作ってくれよ
475: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 20:22:58.34 ID:WsxvQ/lj0
まあ5で明らかに派閥が出来たわな
ドラクエ派とFF派
両方やってる奴はFFだが
FF派のうるせえやつは
ファイファンとか言い出した
476: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 20:29:51.99 ID:FIdpsUTma
ビアンカ派とフローラ派
5: 名無しさん必死だな 2019/04/13(土) 06:14:57.23 ID:b2ldPVyl0
坂口が自分たちがどれだけ努力してもドラクエに勝てない部分があると悟ったのが鳥山明の絵
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コメント
どんなおにぎりが出来上がっていたんだろう
5はやたら延期した割に、グラフィックでもシステムでも他より遅れてる感が印象的だったな
でもシナリオはかなり冒険していたと思う
幼少期と青年期を描き分けることでしか表現できない厚みのあるシナリオは滅多にない
唯一肉薄してるのは時のオカリナ位だ
ヒゲはまだまだやれると思うのだがなー…。
かつてのFFはもうどこにも存在しない。
1つのソフトを半年から1年かけてやってたということもあり
そのぶん思い入れは強い
ゼノブレの後に遊んだから普通にクソゲーだと思ったな
6でやや勝ち、7でDQを超えた
今ではビアンカフローラで盛り上がってても、当時は完全にFF5のほうが好評だった。
あれは新ハードのPSで立体的なキャラやマップ、そしてバトルとこれまでにないインパクトだった
逆にドラクエ7はやばいクオリティのムービーや最初のバトルまで1時間以上かかるとかで正直期待に応えてくれなかった
FF7の方が勝っていたように感じてるみたいだけど
明らかに差が付いたってことはないよ
いやFF7がコンビニで買える!とか第一報が少年ジャンプ!そういう熱気から
遅れる事3年で発売してるからなDQ7、その間にFF8でRPG界が冷え冷えになってる
何故こっちがリアルタイムで体感してない前提なのかも
FFに比べて発売が遅れていたことを理由に挙げるのも
全然ピンとこないわ
あの頃はその辺のショップも2~3割引はで普通にあったし
予約すればさらに500円引きとかすらあったから
税別9800円のゲームでも税込6500円ちょっとで買えたよ
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