名無しさん : 2018/06/21

宇宙船の中の生活ってどんなん




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名無しさん : 2018/06/21

臭い


名無しさん : 2018/06/21

狭い


名無しさん : 2018/06/21

>狭い
アポロ宇宙船の宇宙飛行士に話を聞いた本によるとだな、
司令船の一人当たりの居住空間って軽自動車以下らしいが
無重力のせいで実に広々と使えたそうだ


名無しさん : 2018/06/21

体がなまる


名無しさん : 2018/06/21

カルシウム不足になる


名無しさん : 2018/06/21

幻聴が聞こえる


名無しさん : 2018/06/21

だぱぁ!したら悲惨だろうな


名無しさん : 2018/06/21

回転する重力ブロックが必要だな
ガンダムの艦船はどこにそれがあるのか謎だが


名無しさん : 2018/06/21

めっちゃストレスたまる
らしい


名無しさん : 2018/06/21

ホワイトベース系の船の側面にいつもついてる
青と黄色の円形のやつ何なの
メガ粒子砲がでてくるけど それだけならそんな丸い形状である必要ないよねと思うのだが


名無しさん : 2018/06/21

>青と黄色の円形のやつ何なの
重力ブロックじゃなかった?


名無しさん : 2018/06/21

>それだけならそんな丸い形状である必要ないよねと思うのだが
カッコいい系のパーツ全般を無為にする様な発言はやめるんだ


名無しさん : 2018/06/21

潜水艦の生活と大体同じらしい


名無しさん : 2018/06/21

天気の良い日は船外に出て運動しないと滅入ってしまう


名無しさん : 2018/06/21

就寝スペースが魚雷の格納庫


名無しさん : 2018/06/21

アーガマの回転式重力ブロックってあんまり注目されなかったね


名無しさん : 2018/06/21

>アーガマの回転式重力ブロックってあんまり注目されなかったね
短すぎて意味ないってブザマすぎた


名無しさん : 2018/06/21

ガンダム見てると
アムロやカミーユの個室やたら広いなと思う


名無しさん : 2018/06/21

>ガンダム見てると
>アムロやカミーユの個室やたら広いなと思う
パイロットって士官だから個室なのはおかしくないけど
戦闘艦であの広さは結構凄いよね


名無しさん : 2018/06/21

>アムロやカミーユの個室やたら広いなと思う
パイロットは優遇される
食事もパイロットは肉多め


名無しさん : 2018/06/21

剣道部の部室と同じ臭いがするらしい


名無しさん : 2018/06/21

重力ブロックとかぶっちゃけ不要だと思う
戦闘用なんだから


名無しさん : 2018/06/21

>重力ブロックとかぶっちゃけ不要だと思う
>戦闘用なんだから
実際には戦闘なんて全体の1%に満たないのよ
殆どは訓練に移動に休息に待機に費やされる
寧ろ四六時中戦闘状態ってのはかなりマズいの


名無しさん : 2018/06/21

ホワイトベースの重力区画って地上に降りたらえらいことになりそうな設計だと思うんだが


名無しさん : 2018/06/21

>ホワイトベースの重力区画って地上に降りたらえらいことになりそうな設計だと思うんだが
重力下でも無重力下でも同様に常に回転させ続ける仕様で地上で回転止めたのはジャブローで整備した時だけ
だからジャブローで整備の前に片付け忘れたリュウさんの部屋がめちゃくちゃになった話をダムエー漫画でやってた


名無しさん : 2018/06/21

スレがもホワイトベースもそうだけど
飛び出してる左右や真ん中の甲板つなげればいいのに


名無しさん : 2018/06/21

>飛び出してる左右や真ん中の甲板つなげればいいのに
火事になったら全焼しちゃうでしょ!


名無しさん : 2018/06/21

>スレがもホワイトベースもそうだけど
>飛び出してる左右や真ん中の甲板つなげればいいのに
甲板上を移動するならMSはつながって無くてもいいし
WBみたいな格納庫型はダメコン的には危ない


名無しさん : 2018/06/21



はい昼御飯


名無しさん : 2018/06/21

無重力の宇宙育ちのキャラが地球人の兵士を白兵戦で圧倒するのは違和感


名無しさん : 2018/06/21

>無重力の宇宙育ちのキャラが地球人の兵士を白兵戦で圧倒するのは違和感
無重力のままで暮らしてるやつのほうが珍しい


名無しさん : 2018/06/21

>無重力の宇宙育ちのキャラが地球人の兵士を白兵戦で圧倒するのは違和感
コロニー内は遠心力で基本的に1Gだよ


名無しさん : 2018/06/21



ユニヴァース感覚に目覚める


名無しさん : 2018/06/21

人工重力を発生させるのってGガンダム以外じゃなかったよな


名無しさん : 2018/06/21

>人工重力を発生させるのってGガンダム以外じゃなかったよな
人工重力が可能なら亜光速戦闘になってしまうので


名無しさん : 2018/06/21

>人工重力を発生させるのってGガンダム以外じゃなかったよな
鉄血の序盤のモブ描写も人工重力じゃないと説明つかない描写が多かったけど
設定に基づいて描かれてる描写なのか単なる雑な描き方なのか区別がつかなかったな当時


名無しさん : 2018/06/21

現在の技術水準で想像するとかなり辛い状況になってしまう


名無しさん : 2018/06/21

初代ガンダムやってた頃と現在の宇宙関連技術比べると
描写レベルで改善されたのって食事くらいかな…?
制御通信とか素材とか細々発展してるけど


名無しさん : 2018/06/21

遠心力で得られる重力の快適さより
この狭い(最大でも20m?)空間を振り回される不快感の方が
大きいと思う


名無しさん : 2018/06/21



人口重力が遠心力頼りとは情けない


名無しさん : 2018/06/21



変形なけレバ割と快適?


名無しさん : 2018/06/21



>変形なけレバ割と快適?
マクロスは普通にデカいからな・・・


名無しさん : 2018/06/21



居住性は良さそうだよなー