1 : 2018/10/20(土)18:10:19 ID:7mp
EXAMと何が違うんや?
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6 : 2018/10/20(土)18:13:53
EXAMの上位互換にみせかけた同レベル
9 : 2018/10/20(土)18:14:32 ID:7mp
>>6
そもそもEXAMってなんなんや?
11 : 2018/10/20(土)18:16:58
>>9
簡単にいうとOTがNT殺すためのシステム
12 : 2018/10/20(土)18:38:54 ID:7mp
>>11
それはわかるんやがEXAMが発動したからどうなるんや
14 : 2018/10/20(土)18:40:27
>>12
確かNTの存在を感知して殺したろ!ってなるハズ
NTが搭乗してたらどうなるかは知らん
16 : 2018/10/20(土)18:42:22 ID:7mp
>>14
オールドタイプ相手でも、戦場とかで感情がたくさん集まっちゃうと発動しちゃうみたいな設定なかった?
8 : 2018/10/20(土)18:14:20
EXAM+阿頼耶識みたいなもんやろ
知らんけど
15 : 2018/10/20(土)18:40:54 ID:7mp
トランザム(発動すると太陽炉フルパワーでパワーアップ)←わかる
ゼロシステム(発動するとパイロットに選ぶべき未来を見せる)←わかる
NTD(発動するとサイコフレーム丸出しになって精神波を感受しやすくなる)←わかる
EXAM←?
24 : 2018/10/20(土)18:49:47
>>15
ゼロシステムが一番わけわかんなくないか
世界観的に原理がよく分からん
25 : 2018/10/20(土)18:50:34 ID:7mp
>>24
原理はどうあれ結果は分かりやすいやん
なるほどだから強いんやなってわかる
17 : 2018/10/20(土)18:44:33
とりあえずHADES
機体にサイコミュのレシーバー(未完成)を搭載し、ニュータイプ的な「感知」をプログラム的に再現。
機体が敵意を感知し、パイロットがそれに対応した動作を取っていなかった場合、HADESが操作に強制介入して勝手に機体を動かすという「自動操縦システム」である。
機体によるコントロールが優先となるが完全自立型では無い為、パイロットの存在は必要。
しかし悲しいかな、この機体のパイロットは「デバイス」「有機体パーツ」扱いである。
当然、HADESが起動すると高機動戦闘中にパイロットの意志とは別に機体が勝手に動く事になるので、パイロットへかかる負荷は尋常ではない。
その為、パイロットの肉体的強化は必要不可欠。
劇中だと元々専属パイロットの「クロエ・クローチェ」とのセット運用が前提であり、他のパイロットだとまともに動かせないのが現状である。
19 : 2018/10/20(土)18:46:43 ID:7mp
>>17
これって最初からパイロットなんか乗せずにAIに自動戦闘させちゃいかんのか?
18 : 2018/10/20(土)18:46:05
こちらはEXAM
戦場で殺気を感知しそれに対する反応能力を拡大させる事でニュータイプへの対抗を図った「ソフトウェア的にニュータイプに近い戦闘動作を再現」するシステム。
機体のポテンシャルを最大限に引き出す事により、機体がニュータイプ並みの動きを再現可能になるで、それをまともに制御できるだけの技量をもったパイロットが必要(暴走は文字通りの「暴走」であり、それが本質では無い)。
コントロールはあくまでもパイロット優位との事。
20 : 2018/10/20(土)18:47:58
つまりコントロール(時々暴走)出来るのがEXAM
コントロール出来ないのがHADES
HADESはEXAMを模して作ろうとしたら別のが出来た例って事かな
21 : 2018/10/20(土)18:47:59 ID:7mp
どっちもパワーアップじゃなくて、リミッター解除みたいな感じなんやな
22 : 2018/10/20(土)18:48:53
>>21
任意に動かせないぶんパイロットに負担かかるのはHADESやな
23 : 2018/10/20(土)18:49:16 ID:7mp
AI制御で人間を越えた戦闘ができるんなら、最初からAIじゃダメなんですかね…
26 : 2018/10/20(土)18:51:25
>>23
AIといえばALICEなるものもなかったか
28 : 2018/10/20(土)18:53:05 ID:7mp
>>26
あれは魂的なのが憑依してるからまあわかる
EXAMもマリオンが入ってるんだっけ?
31 : 2018/10/20(土)18:55:41
>>28
つまりオバケ付きの訳あり機体?
32 : 2018/10/20(土)18:57:42
>>28
せや
あの手のサポートシステムで中の人がいないのはハロロやな
27 : 2018/10/20(土)18:51:55
そういえばペイルライダーの試作機がアグレッサーに出てきてたやね
あれもHADESやEXAMみたいなシステム積んでるんか?
30 : 2018/10/20(土)18:54:52
>>27
よくわからんが似たのが入ってるとかやなかったか
29 : 2018/10/20(土)18:53:28
バイオセンサーの時点でわけわからんけど名前が厨二っぽいのが余計わけわかんなさを加速させてる気がするわ
33 : 2018/10/20(土)18:59:46
HADES発動の「ペポポポポポ」って効果音すき
コメント一覧 (84)
通常1から10をパイロットがやるところを2から9までの随所にシステムが勝手に介入しちゃう、みたいな感じなんかな
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HADESがNT感知してぶっ殺す!
じゃなかったかな?
あとEXAMはセンサーが赤くなる
HADESはEXAMのマネして機械的にセンサーが赤くなるのに追加で全身の排気口が強制排熱で赤熱化する
こんな感じだった気がする
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ある意味種のナチュラル用OSに近い操縦サポートシステム。
それに対してハデスはエグザムの自動操縦のみをコピーしたシステムでパイロットはパーツ。
ある意味種の生体CPUに発想が近い
これをさらに推し進めたのが強化人間人格OSやALICE、ナイトロで、強化人間OSやALICEは機械の動作速度でNTに対抗パイロット不要なものをめざし、ナイトロはパイロットを強化人間化することでNTに対抗。
さらにこれらの完成形がNT-Dで強化人間をパイロットにして機体と一体化、AIの反応速度すら超えるNT殺しを実現しようとした。
てのが連邦の対NT兵器の歴史やね。結局集団戦による対NT用戦術の方が有効だったし、非NTでも扱えるバイオコンピューターやその発展形のネオサイコミュができて無意味になったけど。
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アレかっこいいんだよなぁ
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世界観的に原理がよく分からん
一番わかりやすくね?要はコンピュータで1週間先まで天気を予想するのと同じことでしょう?
だから未来が見えるって言ってもシステムに飲み込まれない限りいくらでもゼロが弾き出した未来を覆すことは可能でしょう。
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EXAMの亜種だから当然なんだろうけど、もう少し独自色が欲しかったな
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NTを相手にして襲いかかるのは期待された挙動ではないがシステムとしては正常動作
戦場で暴走するのは完全に異常動作
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から始まって、機体の制御の一部をシステムが肩代わりすればいいってのがEXAM。
それのデッドコピーとして、パイロットがシステムに従えばもっと挙動早くなるんじゃね?ってやったのがHADES。
世界違うけど、EXAMは種外伝の8とかセンチネルのALICEに近い発想でHADESはゼロシステムに近い発想やね。
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まああれはスレないで言われたように何か最終的に魂みたいなのが宿ってもはやAIの枠組み超えちゃったっぽいオカルトになってたけど
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一番良かったのはEXAMからNT最優先する挙動と戦場の殺意で暴走する部分を抜いて、パイロット生存率を高める方向性だったんだろうが結局そっち方面で発展は出来なかったっぽいよなあ
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CB機のトランザムはコンデンサ内の粒子を開放することで性能を向上させる。使用後一時的に性能が低下するけど粒子をチャージすれば再使用可能。
ガデッサ、ガラッゾ、ガガ、リボガンのトランザムも原理は同じはずだけど使用後はGNドライヴが壊れるらしい。
マスラオやGN-XⅣのトランザムは疑似GNドライヴ自体を暴走させる。使用後はGNドライヴが壊れるため再使用不可能。
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お陰でモビルウェポンが出てくるGセイバー時代までAI制御MSの本格的な登場はズレ込むという
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惜しいのは、サターンのゲーム中では任意で発動できず、ステージ限定だったこと。
後のギレンの野望やPS2のガンダム戦記以降は、HP半分で発動になって、よく使ってたな。
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HADESはニュータイプもオールドタイプも見境無く殺すシステム
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アレも敵の行動をある程度予測して次の一手を分析する機能があるから、ゼロシステムとまでは行かなくても似たようなものだし
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強化人間はNTなんてわけわからんもんじゃなくて技術の産物だからセーフ!っていう
グレーっぷりがEXAM開発時よりさらに追い込まれてる感あっていいわw
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彼女の感知や反応能力を波長の合うパイロット(ユウと二ムバス)に与えてるんじゃなかったっけ?
もちろん本来の機能とは違うけど
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車のアシスト機能と一緒で。
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というか研究凍結は軍人のリストラ防ぐためって説明されてるし
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ションベンルーツよりはマシってだけでNTの戦闘力超えてるとか飛躍しすぎじゃねーの
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ゼロやエピオンのトールギスをも超える機体の殺人的負荷を軽減させてるって話もあるな
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「あんなものと一緒にされては困る」と
かなり見下していた模様
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センチネルとかそのAIを育てる話なんだろ?
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NT特有の「見える」というのを作者なりに現した表現で、重火器なら殺意と一緒にその射線が見えるからOTでもNTみたいな回避が出来るようになる
ただし、弾切れの武器でも殺意が乗るとソレを本当の攻撃と誤認するというデメリットもあったけど
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ムーバルフレームの入ったガンダムMk2並みの人間的な機動が出来る
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併せて機体の挙動を最適化させてNTの操縦と遜色の無い(高速)戦闘を可能にする
・・・モノだったんだけど、発案(製作?)者のクルスト博士がNT絶対ブッ殺すマンだったために「NTを感知するとブッ殺す為に始動、しかもあまりに殺気(敵意)を感じすぎると暴走して、敵味方問わず意識を持った相手を殲滅する」システムに変わりますたw
要はあれよ、ベルセルクの「狂戦士の鎧」みたいなモードと思えばイメージ沸くか?
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