1 : 2019/02/22(金) 09:49:26.752
発射する時反作用で頭吹っ飛ばないの?
12 : 2019/02/22(金) 09:59:21.983
>>1
劇中で使用された時にふっとんでいませんでした
終
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13 : 2019/02/22(金) 10:02:10.892
>>12
でもジュドーのオカルトパワーのおかげかもしんないじゃん?
2 : 2019/02/22(金) 09:50:26.900
そもそもあんな末端に付けられるなら手のひらとかでもよくね
4 : 2019/02/22(金) 09:51:16.048
>>2
手のひらにつけたら銃持てないじゃんあほなん?
8 : 2019/02/22(金) 09:54:55.490
>>4
そもそもなんで銃を手に持つ必要があるんだ
肩あたりにマウントしときなさいよ
9 : 2019/02/22(金) 09:55:32.632
>>8
全方位狙えないだろ
5 : 2019/02/22(金) 09:51:29.522
そんなん言い始めたらガンダムのバルカンもアウトだぞ
宇宙空間で撃ったらグルグル回る
7 : 2019/02/22(金) 09:51:47.770
>>5
何のためのスラスターだ
10 : 2019/02/22(金) 09:55:57.430
首の強度やベエよな
メガ粒子で戦艦とか動いてるはずなのに
11 : 2019/02/22(金) 09:57:42.611
恐ろしいガンダムだよね
ノーモーションでコロニーレーザー
14 : 2019/02/22(金) 10:03:59.308
センサーやらアンテナやら精密機器周り集中してる頭部にめっちゃ熱い兵器付ける判断
17 : 2019/02/22(金) 10:06:32.007
>>14
盾にミサイル付けちゃう世界だしな
20 : 2019/02/22(金) 10:08:48.878
>>14
zzだけは頭部にセンサー類付けてないかもな
34 : 2019/02/22(金) 10:28:41.704
>>14
普通にそういうのクリアしたから内蔵されてるんでしょ
実際作中でもそういうのでトラブったのはNT能力で出力限界突破してたっぽい最後の1射くらいだし
15 : 2019/02/22(金) 10:04:18.770
何で頭だけ飛ぶんだ
16 : 2019/02/22(金) 10:04:42.738
何によろうが吹っ飛んでいなかったものは吹っ飛んでいなかっただろ
19 : 2019/02/22(金) 10:07:05.076
まあそもそも初代ガンダムのビームライフルだって戦艦の主砲持ち歩いてるようなもんだしな
逆シャアでもライフル撃ったときに「援護の艦隊か」って勘違いされたほどだし各ガンダムはちょっとオーバースペック過ぎる気がする
36 : 2019/02/22(金) 10:42:31.750
>>19
レズンの艦隊と誤認した発言はMSのセンサー範囲外からの直撃コースの狙撃を艦砲と勘違いした説が今は主流だぞ
21 : 2019/02/22(金) 10:08:50.195
宇宙世紀はミリタリー色強いとか言われるけど
正直アナザーの方がよっぽどメカ的に納得出来る
22 : 2019/02/22(金) 10:09:01.613
でも手につけてたらハイメガかめはめ波だったよな
23 : 2019/02/22(金) 10:09:04.925
まあ後ろにも空気発車してるから無反動なんですけどね
24 : 2019/02/22(金) 10:09:55.762
体幹鍛えてるんだろ
25 : 2019/02/22(金) 10:10:45.071
ハイメガもそうだけどνの頭部90mmバルカン砲も大概な気がする
A-10ですら30mmやぞ
26 : 2019/02/22(金) 10:10:59.660
ハマーン様との決戦時に最大出力超えて撃ったせいで発射口周りが溶けてたな
それをオカルトバリアでしのぐハマーン様も化物だった
30 : 2019/02/22(金) 10:17:45.505
アムロが頭部バルカン大好きでよく使うからガンダムの実戦データ解析した人がここに必殺火器付けたらよかんべとなったのだと思う
31 : 2019/02/22(金) 10:17:51.207
種に口からビーム出すガンダムいたよな
33 : 2019/02/22(金) 10:21:34.712
あの威力を小型化してて草
コメント一覧 (227)
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量が多いとはいえ所詮粒子で質量があんまないから
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基本は設定矛盾上等なスーパーロボットだよ
ただ当時は人VS人で軍事要素がリアルっぽさがあったけど、今や後発のロボ物でもっとリアル要素強めなのが揃ってるからね
アニメで反動が無かったらそれは反動が無い武器と割り切るべき物なんだよ
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まあ要はコアファイターから一番距離のある頭に付けました、と
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そうでないと許さないキッズがめちゃおるからしかたないやろ
子供が歴戦の兵隊にも後れを取らないのもすーぱーちのうのおかげや
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でも一作品くらいは大量のボールがぐるんぐるん回転してるシーンがあっても良いかもしれない
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腹につけたドーベンはコクピット直下で危険。サザビーは逆にコクピットが頭に追いやられるという本末転倒ぶりですけどね
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核融合炉もミノで覆うから、ハイメガ発射も頭を一時的にミノで覆うんだろ。
だから、正常なら熱で顔面が溶けにくい。
重力もミノで浮遊出来るので、反動も無効化出来るんだろ。
人間は人型ロボを視認する時に、反射的に顔部を見ようとするので、
頭に武器の発射口があるという事は、それだけで戦闘時の心理効果が高いんだろ。
ナルトの写輪眼が戦闘時に、つい相手の眼を見てしまうので術に掛かりやすいのと同じ。
顔以外に発射口があるのは、それを警戒させない別のフェイント効果。アムロがドムの閃光でひっかかかった。
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反動なんてバネ仕込むだけでも吸収するだろ
未来の科学力なら更に効率的なものが開発されててもおかしくない
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頭なら壊れても未だましだからな
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バズーカだってうってんのに反動でこわれるわけなくね?
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ハイパーモードで限界出力超えても砲口が多少破損する程度
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砲身短いというか無いんだから直進性や収束性は無いようなもんだろ
弾が見えるくらい切り詰めたショットガンのようなもの
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流石ゼロシステム
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そんな設定ねぇ
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【頭部搭載】
長所:射界が広い。ジェネレータ・コクピットから遠い
短所:センサーの搭載量が少なくなる
【胴体搭載】
長所:?
短所:射界が取れない。ジェネレータ・コクピットに近い
よく考えたら胴体に火器を搭載するデメリットこそあれ、メリットが思いつかん。
火器のプラットフォームは頭部の方が向いていると思う。
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ものは試しで付けてはみたけどMSには無用の長物だったってことよ
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失敗とわかるのも貴重な情報
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