0:2020年01月16日 14:40
3機編成が主流だけど、サイクロプス隊や不死身の第4小隊みたいに4機編成のほうが隊を分けたりツーマンセルとか出来ていいと思うのだが。
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コメント一覧 (110)
中隊に後方支援部隊があるなら、小隊は3機編成でいいと思う。
支援部隊が無いなら3機+1機(支援機)の4機編成かな。
まあ、小隊の運用方法でも変わってくると思うけど。
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早期警戒で敵を発見、遠距離から牽制、中距離と近距離が撃破を担当
第08MS小隊の陸ガン3機とホバトラのイメージが強い
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基本3機が一番都合がいいんじゃないかな……状況によって増強することはあっても基本的には減らさないという意味でも
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例えば戦車は西側は4個単位ベースで小隊は4両、東側は3個単位ベースで3両だ
戦闘機も複葉機の時代は3機編隊が主流だった、これは左右の旋回性能に優れる反面、上下の運動が苦手なので、先頭を隊長機が行き、左右に散会した敵を残りの2機が対処するため
だが、全金属単葉機ができると2機の編隊に分散が可能で、お互いにカバーできることから4機編隊が主流になった
MSも複葉機と同じ理屈で3機編成なのかもしれん
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MSのような全方位に攻撃のできるものが限定的な通信能力下だと2機の分隊はきつそうな気も
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ついでに言えば3機編成の場合前衛2機、後衛1機が大抵なので、ツーマンセルだと前衛が弱まるかどっちにも対応できないかしかできなくね?
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戦力として弱い素のジムとかボールなら5機編成にして数の暴力で対応。
Z以降の可変機なら可変機のみもしくは、可変機をベースジャバーの代用ならツーマンセル(偶数単位)?
最終的には、ミデアなり母艦のMS+物資等の積載量から決めてそう。。。
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・機体が個別のワンオフで固められたガンダムタイプ(ないし量産型の特化機)なのか
・量産型(局地や対応距離も変更ある個別仕様ないし一定の同型装備仕様)なのか
・特別機を中心にその量産型でまとめるのか
とかで色々変わってくるし、
・作戦投入する部隊数が1部隊のみの場合、戦艦における艦載可能数が最小単位なのか
も関わってくるな。何とも難しい議題
ガンダムタイプで固めるなら最低でも3~5、量産型で可能なら8~10くらいならある程度条件満たせると思うけどどうだろうか
一例を出すにも作品ごとで戦場、戦局の条件も色々違うから何ともしがたい
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それ以上になると運用に大型艦が必要になって小回り効かなくなるし
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戦闘の可能性が低い哨戒任務なら3機編成で充分だし、逆に戦闘が予想されるなら他の部隊との緊密な連携や確実に情報を本部に持ち帰りたいから最低5機からの編成で出撃したい
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多分ゲーマルクにガズアルガズエル随伴させたような3機編成(高火力で射程あるけど鈍重1体にその護衛の前衛2体)が一番連携取りやすいと思う
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MSのサイズ感を考慮すると、それ以上は狭い気がするし
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同作では
12機で大隊
6機で中隊
4~3機で小隊
という事になっている。
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最初は
遊撃隊(?)バルバトス
一番隊、獅電改、獅電×2
二番隊、グシオンrf、獅電で
地球支部はランドマンロディ×3(一機は予備)
後半は
遊撃隊、バルバトス、辟邪
流星隊、フラウロス、ランドマンロディ×3
筋肉隊、グシオンrf、獅電改
だった感じだと思うけど他の獅電はそれぞれどう配置したんだろう、あとMWも
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つまり基本的には3機で一小隊として編成する事が多いんじゃないだろうか
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アニメでも「アムロ・カイ・ハヤト」「デニム・ジーン・スレンダー」などトリオやそれに近い構成は多いし、話作りやすいのかも
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で、敵とぶつかったら、2機2機に別れて交互躍進
この場合、敵の抵抗を前提に、それを排除して前進することを目的とした編成ということに
ちなみにパトレイバーの特車隊は3機編成(第2小隊は、イングラムの操縦適正者がいないのと、3号機を部品取り用のハゲタカにしてしまったので、実質2機編成)
これは4機編成より手間のかからない移動と2機編成を超える戦闘力で、標的や作戦域の急襲や制圧を目的とした編成
MSのような機動兵器の特質を考えると、拠点攻撃のような任務なら4機編成だが、それ以外は3機編成が適しているということに
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部隊運用として考えるなら汎用1機、奇襲1機、中遠距離支援1機に作戦によって立場を変えられるストライクで結構バランスいいんだな
ところでイージスは何に分類すればいいのだろうか…
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まあ実際にはさらにおやっさん達のメカニックチームが随伴するんだが
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小隊は2個ロッテでシュヴァルム(4機編隊)の方がいいんじゃないかと
3機編隊は高機動戦闘に向いてない
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陸軍はMS3機+ホバートラックが主流
宇宙軍はジム5機で定数割れしてたらボールで補うのが主流
のはずなんだけど近年は宇宙の部隊でも3機編成だと勘違いしてるのがガノタにも公式にも増えてる…
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数が多ければ、情報のやり取りも大変だし。
だいたい、三機から四機。
複数部隊なら、機体の特長は揃えた方がいい。
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小隊=3機編成を最初に知ったせいで、それが
そのまま自分の中の基準になってしまった
そのせいか4機編成を見た時「?」ってなったなあ
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ツーマンセルの倍数+1とかが妥当そう(4+1、6+1とか)
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3も台所事情かあまり見なくなった
まあどっちも最終的にエース単騎になるわけだが
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4機はほしいね
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なんだかんだ3+αがスッキリしてるし、戦線での整備だのを考えればそれぐらいの数のがちょうど良いんかね。
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随伴歩兵を入れた方がいい
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ボリノーク・サマーン
パラス・アテネ
天才の出した答え
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「了解!!」
これとか連ジのミッションモードとか、ゲームだと個人的に2機小隊が馴染み深い
皆が言ってる通り、実際に2機で小隊組む事は少ないと思う
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4機以上とか多すぎて、味方が邪魔になりそう
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10機投入で絶対制圧してくる位の使い方の方が、とにかくガンダムは勝つものという恐怖は得られる
ガンダム相手に何とか持ちこたえているという、ジオンに希望を抱かせる使い方は間違っている
ガンダムで制圧が当たり前でないという投入の仕方であるならば
中身ガンダム性能だけど見た目はジムで油断させる、ジム頭の方がむしろ正解ではないだろうか
連邦はジムですらこんなに強いに強いのかと、思わせた方が得だろう
10機投入だとコストはかかるが、小出しに出して損失抱えて修理するより
確実な制圧をする為に投入した方が結果的に安く済む
強いと慢心するものだが、機体に傷をつけずにガンダムなのだから圧勝しなければ腕立て200とか
事前に釘をさしておけばいいだろう
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サンクキングダムへのビルゴ大量投入、主人公達がいなければ余裕過ぎたはず、戦争では本来あれが正解
しかし陸ペイルは、たった1機で基地を制圧している
とはいえ、ペイル自体が強化人間前提のコスト度外視の最新鋭機、性能だけならガンダムですら敵わない
例えば両方にアムロを乗せたら絶対ペイルが勝つので、こういうのは比較の話では参考にならない
ガンダム4号機はたった1機で艦隊を・・・、MSに撃たせる必要あったのか疑問
あの武器あればいいんじゃないか?、そしてなぜ戦艦に装備されていない?ガンダム世界永遠の謎
装備によっては例外も出てくるのは致し方なし
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個人的には戦闘機編隊同様の2+2の1個小隊で考える。
機体は全機同型で。
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これって人間の認識力の問題?
それとも前衛+支援で役割分担できるから?
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50人の小隊で運用できるの3~4、いいとこ5機じゃないかなあ
10人程度の分隊でギリ1機運用できるくらい
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前にどこかで見たが陸戦用の兵器としてみるとこれがいいらしい
逆に空中戦(空間戦)を前提とすると4機で小隊組むといいそうな
2機ずつで組むので3機だと1機余るので
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