1 : 2020/11/20(金) 09:37:15.77
ガンダムとか高性能機増えてくると飽きるよな
3 : 2020/11/20(金) 09:37:42.02
育成ゲームだから
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引用 : https://5ch.net/
2 : 2020/11/20(金) 09:37:39.70
むしろそっから無双してくのが楽しいわ
4 : 2020/11/20(金) 09:38:09.51
縛ればいいって意見もわかるけど使えるもの使わないのもなぁ
5 : 2020/11/20(金) 09:38:37.79
でもベーシックはやめてほしい
6 : 2020/11/20(金) 09:39:00.42
ゼロカス量産しろ
7 : 2020/11/20(金) 09:40:09.73
最近のは最初からガンダムいない?
オリジナルの知らないやつだけど
11 : 2020/11/20(金) 09:41:17.23
>>7
トルネードガンダムは結構前から初期支給やろ
8 : 2020/11/20(金) 09:40:33.24
量産機部隊とか作って脳内でお人形遊びするの楽しいんじゃ
9 : 2020/11/20(金) 09:40:51.29
量産機で四苦八苦してからガンダム無双して最後に量産機カスタムしまくって無双するゲームやろ
10 : 2020/11/20(金) 09:41:04.58
トルネード→フェニックス→フェニックス(覚醒)
もう他のガンダム開発する意味ないじゃん
12 : 2020/11/20(金) 09:41:26.88
むしろMSいらないから
戦車と航空機でガンダムやりてえ
13 : 2020/11/20(金) 09:42:05.96
ワイも量産機カスタマイズ強化して無双するのが好きや
14 : 2020/11/20(金) 09:42:22.10
GジェネFは最終的にドロワに核ミサイル積んで爆発させるだけの作業してたわ
15 : 2020/11/20(金) 09:42:32.66
やっぱりFがナンバーワン
16 : 2020/11/20(金) 09:42:41.33
かっこいいのにパッとしなかった機体集めて無双とかするけどすぐ飽きる
17 : 2020/11/20(金) 09:44:02.97
ギレンやれよ
18 : 2020/11/20(金) 09:44:09.00
ダブルオーライザー強すぎて無双だよな
19 : 2020/11/20(金) 09:44:13.17
ターンエー完成させると楽しい
20 : 2020/11/20(金) 09:44:37.28
年代順に進めていってその時代に存在しない兵器は使用しないって縛り入れるのが一番おもしろい
21 : 2020/11/20(金) 09:44:38.67
面移動しようとしてる敵艦の軸にユニットおいて困らせるンゴ
22 : 2020/11/20(金) 09:45:25.53
セイバーフィッシュ
フライマンタ
61式戦車
23 : 2020/11/20(金) 09:46:08.71
Gジェネでのガンダムはショボいやろ
24 : 2020/11/20(金) 09:46:57.85
その部分が好きならギレンの方があってるじゃん
25 : 2020/11/20(金) 09:47:16.48
クロスレイズはバエル使いまくったわ
アグニカ・カイエルの魂を歴史に刻んだよ
27 : 2020/11/20(金) 09:48:13.12
>>25
バエル作ったらマクギリス付いてくるのも面白い
26 : 2020/11/20(金) 09:47:49.84
ZEROのガンダムファイター強すぎる問題
コメント一覧 (88)
徐々に上がって敵よりちょっと強い機体が揃ってきた時が一番楽しい
強機体完成する辺りは完全な惰性
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そろそろジオング見えてきたなって位が一番楽しいわ
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派遣で開発進める楽を覚えた今となっては、
低レベル期間はなるべく早く終わらせたいというのもあるのがジレンマ
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今は、縛りなしではもうそういう遊び方が出来なくなったなぁ
そのせいか、機体のレベルを上げるだけになって、動きを見るだけで満足して飽きちゃうっていう・・・
原作のストーリーや掛け合いがないと余計にそれが顕著になってきたわ
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半年遊ぶつもりが半月で飽きてしまう
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宇宙世紀なしだと61式とかセイバーフィッシュ的なポジションどうなるかと思ったがSEEDの奴らとかモビルワーカーで埋めれるから意外にどうにかなるな
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後半は全解禁で無双よ
どっちも楽しいから程々に切り替えてくのがモチベーション的にも良い
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雑魚量産機縛りも結構サクサク進められて楽だったわ
回数制限で一応ある程度考える場面もあるから作業にもならんし
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だってGジェネでわざわざ戦車とかを生産してまで使う理由がほぼないもん。戦闘機系はコアファイター系に開発できるし序盤の航空ユニットだから使い道あるけど
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戦闘はそれの余韻に浸ってる感覚
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評判が良くないけど、NEOが一番好きだったかも
量産機を必死に育てて、主役機に出来たときの感動よ
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クロスレイズは面白かったけど、もう少し他の作品の機体増やしてくれれば一つも文句無かった
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設計で万能すぎるやつがいるのもどうかと
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いつまでPS1時代の話してんだよ
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(クロスレイズは4作品以外をDLCで出す前に4作品の機体出し切って欲しかった…もう出られるチャンス無いだろうにさぁ…)
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まああっちもあっちで最新作の方はデプロッグが序盤のザクやグフを虐殺するおかしい事になってるが
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無双して特定機体に経験値集中させるほど図鑑埋めが非効率になるのに
意外な結果だ
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パスコードを入力する事でMS設計出来んの
ボンボンの紹介記事のトレカ画像にパスコード書いてあったんで、
初代ガンダム編2話を連続プレイして基地レベル上げて、1年戦争時代に
zzとかF91とか使ってた・・・懐かしい。
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なんだかんだ言って便利だったし
さすがに他が育ってからは熱核ブースター装備して拠点用に使ってただけだけども
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機体揃うまでは苦行に近いし最近ほぼメインキャラしか出て来ないの辛い
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今だとステージギミックでエース級が捕まえられるんだっけか
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ガンダムとかMk-Ⅱとかまでは楽しいけど、Hi-ν、V2みたいなのが揃ってくると作業だね
このジレンマはずっと解決できてないな
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出撃するキャラが格納庫でくじ引いて一喜一憂してる姿を思い浮かべている。
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原作再現のGジェネなら時系列にあった機体しか使わない
支援攻撃も好きじゃない複数の機体で一斉に攻撃して反撃させずに落としてスコア稼ぐ作業になるからいらない
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効率良く戦おうとすると、どうしてもね。
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>戦車と航空機でガンダムやりてえ
それって大戦略とかで良いんじゃないかな…
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初プレイ時の戦闘機や鹵獲したザクでちまちまやるのも面白かったけどさ
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レベルを上げればちゃんと戦力になるから良いね
惜しむらくは、Gジェネシリーズは最新作になればなるほど
各作品の密度が低くなって陸海空(宇)の緩急バランスが悪く、
じっくり陸戦面が続くとかが失われたのが残念
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飽きるくらいなら何でそのシリーズやってんだ?
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戦車と航空機でガンダムやりてえ
進撃の巨人みたいなの?
それともファミコンウォーズ?
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マークやゴートは隊長ポジでシェルドやアゼリアを引き連れたりとか、このキャラは○○に乗せると似合いそうだなとかで遊んでる
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