【DFFNT】こんな感じでHP攻撃を捉えると対処しやすいぞ【ディシディアファイナルファンタジーNT】
156: 2018/01/12(金) 17:48:49.00 ID:Ek2feWBC0
壁ドンされたときってL1押しながら横連打してるけど正しい?
L1と横は押しっぱで最速で逃げられる?
ガードだけだと続くHP攻撃が避けられないし繋がるならどちみち食らうだろうし…
L1と横は押しっぱで最速で逃げられる?
ガードだけだと続くHP攻撃が避けられないし繋がるならどちみち食らうだろうし…
158: 2018/01/12(金) 17:52:40.02 ID:ayBVRXMca
>>156
ジャンプで避けたり、高度があるならガード落下するのも良いぞ
暴れが強い技持ってるキャラなら暴れるのも良い
ジャンプで避けたり、高度があるならガード落下するのも良いぞ
暴れが強い技持ってるキャラなら暴れるのも良い
159: 2018/01/12(金) 17:55:00.66 ID:zhU64YQEa
>>156
多分ステップ踏んで壁ドンHP回避しようとしてるって話なんだろうけど
ぶっちゃけ敵のHPによる
例えばWOLのブライトセイバーは横に薙ぎ払う技だからステップ踏んで避けようとしてもどのみち確定する
だから正しい避け方はジャンプかガード落下になる
その上で言うんだけど大体どのHP相手しにしてもステップは悪手であることが多い
基本はガード落下、もしくは発生の早い技で暴れた方が対処できるケースが多い
多分ステップ踏んで壁ドンHP回避しようとしてるって話なんだろうけど
ぶっちゃけ敵のHPによる
例えばWOLのブライトセイバーは横に薙ぎ払う技だからステップ踏んで避けようとしてもどのみち確定する
だから正しい避け方はジャンプかガード落下になる
その上で言うんだけど大体どのHP相手しにしてもステップは悪手であることが多い
基本はガード落下、もしくは発生の早い技で暴れた方が対処できるケースが多い
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162: 2018/01/12(金) 17:58:15.52 ID:Ek2feWBC0
>>158
>>159
助かるわぁ
確かに横に広いHP技は盲点だった!
まだどの敵のどんなHPがどんな判定かとか全然分からないからとりあえずガード落果意識してみる
>>159
助かるわぁ
確かに横に広いHP技は盲点だった!
まだどの敵のどんなHPがどんな判定かとか全然分からないからとりあえずガード落果意識してみる
249: 2018/01/12(金) 21:37:02.06 ID:vfAzBGM30
>>159を見なさい
251: 2018/01/12(金) 21:38:54.99 ID:/WUqYknW0
>>249
ありがと
下手すぎてどうにもならないけどがんばるわ
ありがと
下手すぎてどうにもならないけどがんばるわ
161: 2018/01/12(金) 17:56:39.83 ID:uC0ntCUHa
>>156
技によってはステップ方向違ったり、ガード落下やジャンプで高度ずらしもいる。ステップの方向に関しては、実際にキャラの動作と同じところに判定でるから、クラウドの超究とかは左に避ける必要がある。まあ、相手がダッキャンミスったりするのを祈るしかないけど…
技によってはステップ方向違ったり、ガード落下やジャンプで高度ずらしもいる。ステップの方向に関しては、実際にキャラの動作と同じところに判定でるから、クラウドの超究とかは左に避ける必要がある。まあ、相手がダッキャンミスったりするのを祈るしかないけど…
163: 2018/01/12(金) 18:00:17.20 ID:Ek2feWBC0
>>161
ありがとう
シルバーだとダッキャンステキャンHPミスる人いるから覚えるまではガードにしとくよ
ありがとう
シルバーだとダッキャンステキャンHPミスる人いるから覚えるまではガードにしとくよ
165: 2018/01/12(金) 18:03:46.01 ID:9hWnpf+l0
てか、敵がどんなHP攻撃してくるのかとか頭から抜けてしまうw
横に来るとか前に伸びるとか自分で操作して覚えるべきなんだろうけど
横に来るとか前に伸びるとか自分で操作して覚えるべきなんだろうけど
192: 2018/01/12(金) 18:43:50.46 ID:PV76O66qa
HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む
多分これでいいはず抜けや補足は適当にして
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む
多分これでいいはず抜けや補足は適当にして
193: 2018/01/12(金) 19:07:01.29 ID:zhU64YQEa
>>192
やるじゃん
テンプレでも良いんじゃないか
やるじゃん
テンプレでも良いんじゃないか
195: 2018/01/12(金) 19:22:30.81 ID:stWgR7C5d
>>192
参考になる
じしんは前にかわすのか…
参考になる
じしんは前にかわすのか…
199: 2018/01/12(金) 19:32:34.17 ID:kIsASqAH0
>>192
助かるッス!
モーグリが「HP攻撃はステップで避けるクポ!」っていうからステップしたらブラセで横薙ぎにされたの思い出した
助かるッス!
モーグリが「HP攻撃はステップで避けるクポ!」っていうからステップしたらブラセで横薙ぎにされたの思い出した
201: 2018/01/12(金) 19:35:18.97 ID:PV76O66qa
>>199
ブライトセイバーは(wolと距離開いてる時なら後ろ)ステップで避けられるクポ!
ブライトセイバーは(wolと距離開いてる時なら後ろ)ステップで避けられるクポ!
205: 2018/01/12(金) 19:40:05.30 ID:kIsASqAH0
>>201
重要なところ端折りすぎだろモーグリィ!
重要なところ端折りすぎだろモーグリィ!
197: 2018/01/12(金) 19:30:06.21 ID:PcC7jZ75d
特記するなら超究か?
ステは食われることが多いから左ステ推奨な
ステは食われることが多いから左ステ推奨な
198: 2018/01/12(金) 19:31:00.29 ID:kIsASqAH0
チャジアサ、凶斬りはビビってステ踏むと死ぬ
202: 2018/01/12(金) 19:35:46.22 ID:i/qi+1VHp
ブレイブ攻撃つきのHP攻撃も、ブレイブ攻撃はガードするクポ!(ガード不可)とか言われるから初心者殺しだよね
206: 2018/01/12(金) 19:42:15.79 ID:X3IFNsBd0
hp技は基本的に相手がhp技を発動したのを確認してからタイミングと方向を合わせてステップして避けるってのを覚えるといいと思う
あとは一部例外を覚えればいいからな
・発生が早くて見てからステップが困難な雷光斬 フォースシンフォニー クルエルアズール
・密着だとステップで避けられないブライトセイバー
他に例外あるかな
あとは一部例外を覚えればいいからな
・発生が早くて見てからステップが困難な雷光斬 フォースシンフォニー クルエルアズール
・密着だとステップで避けられないブライトセイバー
他に例外あるかな
220: 2018/01/12(金) 20:11:31.02 ID:BOp+H9tC0
相手のHP技が範囲なのかどうかがわからないからやられてる味方助けにいったらHP巻き添え食らって死亡めっちゃあるわ
引用元: https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1515731071/
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