『ゴッドイーター3』体験版からの改修点第4弾「個別アクション編その②」が公開!ショートブレードとバスターブレードに調整が入ったぞ!
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今回は個別アクション編その②ということで、ショートブレード及びバスターブレードの改修点の紹介となっています。
体験版からの改修点の紹介第四弾
OPアニメも公開され、ますます盛り上がってまいりました。。!
引き続き体験版からの改修点についてご紹介させて頂きます。
今回は近接武器毎のアクションについての対応内容をご紹介したいと思います。
ショートブレードの「ライジングエッジ」を多段技に変更、空中ステップの出だしに無敵時間を追加
みんな大好きショートブレードの改修となります。
こちらは先日の配信でもお伝えした改修となりますが、
体験会やTGSでのユーザーの皆様の「ショートの個性が(相対的に)弱く感じる」という所感を踏まえ、開発内で検討させて頂いた結果、ショートブレードの個性強化施策として表題の2つの対応を入れさせていただきました。
ショートブレードならではの、アクロバチックな立ち回りがより爽快になっておりますので、
ぜひ触ってみてください。。!
バスターブレードの△コンボを改修
みんな大好きバスターブレードの△コンボを以下のように修正いたしました。
・△コンボ2段目の後半のモーションを修正し、攻撃判定を追加(2段目を2段攻撃技に変更)
・△コンボ最終段のモーション速度を少しだけ上昇
なお、体験版でのバスターブレードのBAエフェクト「散月」についてですが、
こちらは意図しないダメージ算出動作により、高いダメージが算出されておりました。
製品版では他BAエフェクトとバランスが取れたダメージ値に落ち着いておりますので、
是非他BAエフェクトも含めて楽しんでいただけたら、、と思います。
https://blog.godeater.jp/?p=225
次回は、少し間を空けて体験版からの改修点紹介⑤「強襲討伐編(シリーズ初の8人マルチプレイ)」のミッション内容や改修ポイントの紹介を予定しているとのこと。
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