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      【悲報】ゴーストオブツシマの主人公さん、悲しいことを言われてしまう

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      1: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:42:32 ID:ukP
      >>私の戦い方と仁の物語がリンクしておらず、違和感を覚えることもあった。例えば、ある村を守るために蒙古と戦い、あくまで武士らしく正々堂々と斬った。
      なのに、カットシーンでは「お侍さまの戦い方じゃない」と言われてしまう。

      https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/45148/review/ghost-of-tsushima

      6: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:47:31 ID:mRV
      なんかワロタ

      2: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:44:07 ID:ikf
      名乗らんかったのやろ

      
      : PS4速報管理人 おすすめ記事

      引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1594766552/

      7: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:48:25 ID:ukP
      https://imgur.com/vpGzo0M

      お侍さまの吹っ飛び方じゃない・・・

      31: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)08:07:31 ID:WdF
      >>7
      なんか可愛くて草

      213: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 03:36:49.57 ID:cqDFUbT10
      https://youtu.be/_4fTQ1gpH64


      この人かなり上手いし戦闘多めでオススメ
      決闘モード良さそう

      342: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 07:59:42.99 ID:zKIwF4zU0
      >>213
      体当たりがあるね!
      体当たりは実際に達人が得意とする技らしいけど宮本武蔵も体当たりを得意としてたらしいね
      https://www.youtube.com/watch?v=KnPjOdu4dYM


      217: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 03:43:34.98 ID:AIpUwZhCa
      >>213
      「個人的にこの世代のみならずこれまでのゲームの中で最高峰で、
      将来的にも「おい、おまえのトップ10て何?」というような質問の答えに入ってくるゲーム」
      という最大限の賛辞からはじまってる

      48: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)09:51:52 ID:Z1x
      いうて仁王も上段構えで走れてたから、構えについては別にええわ

      36: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)08:17:41 ID:irJ
      ワイは買う

      12: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:53:12 ID:5ud
      なおスコアは10点中9点

      13: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:53:27 ID:ukP
      >>12
      メタスコア84点やで・・・

      16: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:54:50 ID:5ud
      >>13
      高いやん

      19: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:56:50 ID:Yli
      メタスコア84て高いやんけ!

      14: 名無しのPS4速報さん 20/07/15(水)07:54:08 ID:xFc
      侍の道を捨ててるのにあくまで武士らしく戦おうとするサイドにも問題がある

      gt-1

      126: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 02:24:37.98 ID:cqDFUbT10
      戦闘かなり良さそうだな

      21: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 01:26:38.53 ID:rVEUus5y0
      戦闘スタイルの結末への影響なしはありがたい
      ディスオナードとかでもそうだったけどカルマはプレイの幅狭めるだけだからな

      144: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 02:37:24.91 ID:5TcB/p3q0
      でも冥人モード面白いっていってる人もいるんだけど
      なんかようわからんな

      341: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 07:58:57.72 ID:TajY3WFxM
      最初は冥人プレイしなきゃ進めるの辛いけど
      慣れればお侍プレイだけでクリアできるようになる感じかな?

      373: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 08:20:36.30 ID:d243HEIy0
      >>341
      逆らしい
      最初は侍プレイできるけど、だんだん冥人プレイしないと辛くなってくるとか

      gt-2

      25: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 01:28:44.53 ID:ZcXTfjeEx
      武士スタイルで最期まで貫こうとするとしんどいらしい
      敵が多すぎて効率的に倒すためには冥人にならざるを得ないと
      その葛藤が仁と重なるらしい
      そう言われたら武士スタイル貫きたくなる

      187: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 03:08:47.77 ID:gusAbY2+0
      俺はどんなことがあろうと正面から乗り込んで行くスタイルでやりたいなぁ

      34: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 01:32:20.74 ID:EFImRycn0
      忍道戒好きな俺は冥人一択よ

      137: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 02:32:10.52 ID:ZcXTfjeEx
      冥人スタイルはゲームに幅を持たせると同時に大事な物を奪ってる感あるんやろうね
      忍者ゲーに慣れてる日本人からしたら普通に受け入れられるやろうけど、例えば異国の文化、
      海賊ゲームやと思ってプレイしてみたのに海賊やめる話で陸で別のこと始めるように強制されるみたいな
      たとえ悪いけどそんな気分になるのかも

      296: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 06:49:14.76 ID:kuf5Kxtf0
      やっぱ戦い方でシナリオ分岐欲しかったな
      侍は最後死ぬが英雄として語り継がれ冥人は生き残って忍の始祖になるとか

      gt-3

      299: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 07:02:23.13 ID:R2u+XxDM0
      >>296
      せっかく2つの180度違うスタイルあるんだから、インファマスの特徴持ってくれば良かったのになとは思うわ
      そしたら大分他と一線張る作品になってただろ

      132: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 02:28:17.76 ID:AgqKtTDB0
      サカパン頑張ったなあ
      やっぱ期待されると開発も熱が入るよな

      32: 名無しのPS4速報さん 2020/07/15(水) 01:31:57.26 ID:VUVWNOMLp
      なんか今時こういうゲームあんまりないからな
      何でか知らんがもっと出てもいい




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      コメント

      1. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:07 ID:.IeOFcPv0 ▼このコメントに返信
      吹っ飛び方無双だな
      0 0
      2. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:09 ID:Jtx1hVUY0 ▼このコメントに返信
      楽しみだ!
      仁の顔、村人その3みたい もう少し主人公ぽい顔してほしかった
      まぁ買うけど
      0 0
      3. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:13 ID:lzy0MKA90 ▼このコメントに返信
      最初のぶっ飛び動画は載せない方が良さそう…
      0 0
      5. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:16 ID:kJOmudiH0 ▼このコメントに返信
      シナリオは同一でいいけど台詞は分岐してほしかったなぁ
      システム的に侍縛りで遊ぶ人も出てくることは想定出来るし
      0 0
      6. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:18 ID:OcGv7KwZ0 ▼このコメントに返信

      負けイベントで勝ったのにこちらが膝をついて追い詰められてるみたいな感じか?

      ゲーム部分とイベントの都合は別個に考えろ
      0 0
      7. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:18 ID:pXfCFKoA0 ▼このコメントに返信
      オープンワールドでシナリオ分岐は個人的に回収がしんどくてあんまり好きじゃないから固定の方が嬉しかったりする…
      0 0
      8. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:19 ID:wyBCnhcT0 ▼このコメントに返信
      侍スタイルも冥人スタイルも面白そう
      景観の良さや神社などを発見する喜びといった探索の醍醐味もレビューに書いてあるし改めてツシマ楽しみ
      0 0
      9. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:19 ID:v9EQtUPW0 ▼このコメントに返信
      IGNJapanのレビューけっこう酷評だな
      クッソ楽しみにしてるけど、このレビュー読むと面白くなさそうに見える
      0 0
      10. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:23 ID:zFpnZqkq0 ▼このコメントに返信
      セカンドサンの時も思ったけどなんかムービー中の発言、行動とプレイ中の発言、行動が剥離してるんだよなここのゲーム
      0 0
      11. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:24 ID:uky.R1v.0 ▼このコメントに返信
      武士なのに正々堂々?
      妙だな…
      0 0
      12. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:24 ID:kJOmudiH0 ▼このコメントに返信
      >>9
      人それぞれだ、伝説の栗本が参加したブラッドボーンの座談会を見て面白そうなんて思う奴は一人もいない
      0 0
      13. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:27 ID:4fSHbTG70 ▼このコメントに返信
      片手で剣振り上げながら走るの嫌なんだけどこれって変えれないの?
      型複数あるみたいなのは前見たような気がするけど
      0 0
      14. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:27 ID:Ooth5LmU0 ▼このコメントに返信
      IGNもIGNJも採点は9点だし、両方トータルでは高評価ではあるぞ
      IGNの方でも他のソニーファーストと比べて、
      細かい所で洗練されていない部分は多いが面白いって評価
      0 0
      15. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:29 ID:ipjBly540 ▼このコメントに返信
      戦闘してる動画観れば観るほど感じる糞ゲー臭
      ボタンポチポチだけで無双してる感じ
      吹っ飛び方もおかしい
      0 0
      16. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:29 ID:CYWDDMvL0 ▼このコメントに返信
      戦闘普通に面白そうだし
      フォトモードで色々撮れそうだから凄く楽しみ
      0 0
      17. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:31 ID:lzy0MKA90 ▼このコメントに返信
      >>9
      9点の割には酷評に見えるよな
      ラスアス2のレビューでなんかいわれたのかも
      0 0
      18. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:31 ID:2VEnyXr00 ▼このコメントに返信
      >逆らしい
      >最初は侍プレイできるけど、
      >だんだん冥人プレイしないと辛くなってくるとか

      つまり忍者最強と。
      やはり忍者は格が違ったでござるな。
      0 0
      19. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:32 ID:SJdrBFlf0 ▼このコメントに返信
      なにこのもっさりアクション・・・
      絶対つまらないわ
      0 0
      20. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:33 ID:Ooth5LmU0 ▼このコメントに返信
      >>13
      石の型、水の型、風の型、月の型の4種類ある
      0 0
      21. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:34 ID:ipjBly540 ▼このコメントに返信
      これ絶対クソゲーだろw w w
      0 0
      22. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:36 ID:MfOuKnXF0 ▼このコメントに返信
      戦闘スタイルによる結末への影響なしなのか。良かった・・・
      これだけが結構不安だったんで安心した
      0 0
      23. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:38 ID:iZS4JJyG0 ▼このコメントに返信
      プレイスタイルでシナリオ分岐は自由度狭めるだけだし無しでいいよ
      0 0
      24. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:38 ID:QSgT95pN0 ▼このコメントに返信
      >>22
      スタイルで結末分岐ってある種の縛りプレイ強要みたいなもんだしな、そういうのは無くてホントよかった
      0 0
      25. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:40 ID:PN7ZCMNM0 ▼このコメントに返信
      これCEROZなのかー
      面白そうだけどグロいのやだなぁ
      0 0
      26. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:44 ID:TGmiGP9o0 ▼このコメントに返信
      動きもっさもさやなw
      仁王の方が戦闘楽しそうw
      SEKIROの戦闘とは比較にもならない感じw まぁジャンルが違うがw
      せめて仁王と張り合うくらいと思ってたけどこれは…
      三國無双以下かなぁ
      0 0
      27. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:45 ID:0DvzFbJK0 ▼このコメントに返信
      空中コンボくっそわろた
      0 0
      28. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:46 ID:4ReSOBgL0 ▼このコメントに返信
      >>26
      こういうのは触ってみんと分からんで
      PSストアで予約済みだから楽しみ
      0 0
      29. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:47 ID:05.fMxHt0 ▼このコメントに返信
      >>6
      雷返しすんぞ!
      0 0
      30. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:48 ID:ya3CmHZl0 ▼このコメントに返信
      侍なのに正々堂々?
      ちょっと何を言ってるか解らんな
      0 0
      31. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:49 ID:Ylu3KJJ90 ▼このコメントに返信
      確かに侍スタイルを貫くのに憧れる
      0 0
      32. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:50 ID:SvMxfMJn0 ▼このコメントに返信
      まぁ所詮、毛唐製だし、少々の誤謬は目を瞑ってやるわ。(超上から目線)

      …妙なポリコレや特亜アゲ入っていたらバッシングしないとな!!(彼奴等は言われないと判らんからな)
      0 0
      33. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:58 ID:SFrdbZYa0 ▼このコメントに返信
      俺は、この対馬を守るためならば
      どのような異端の力であれ従えてみせる
      0 0
      34. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:59 ID:8wpl1wpP0 ▼このコメントに返信
      取り返した姫様をカットシーンのしまったの一声で敵に奪い返される白騎士物語がなんだって
      0 0
      35. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 13:59 ID:xvO97Q2C0 ▼このコメントに返信
      >>26
      ツシマまとめ記事に毎度の出張ご苦労なこって
      0 0
      36. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:04 ID:Phm1UZ1x0 ▼このコメントに返信
      >>9
      全てのゲームはゼルダの影響受けてるって思想のもと書かれたレビューだからな
      あと単純にクラベはゲーム下手でシステム理解度が低い
      0 0
      37. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:04 ID:uVD.Z6H80 ▼このコメントに返信
      ラスアス2以下か
      0 0
      38. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:05 ID:hf67r02O0 ▼このコメントに返信
      逆に考えろ、侍プレイだと思ってる戦い方が本来の侍の戦い方じゃない可能性がある
      0 0
      39. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:09 ID:hQzkj7Ti0 ▼このコメントに返信
      武器にバリエーションはあるんだろうか?
      刀と弓だけ?敵で槍を使ってる奴がいる映像はあったけど…
      0 0
      40. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:11 ID:5xhB3nCW0 ▼このコメントに返信
      あの頃の侍ってルール守らない、礼儀に礼儀で返さない奴にはそいつらの程度に合わせてより下劣に攻めてくるって習ったで
      0 0
      41. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:14 ID:krxWvupT0 ▼このコメントに返信
      農民辛辣すぎて草
      0 0
      42. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:19 ID:f2J5hALs0 ▼このコメントに返信
      ぶっ飛ばされて空中にいる間に打撃貰うとお手玉みたいにポーンと跳ねるのはアカンでしょコレ
      リアル調の剣戟アクションに空中コンボ要素はいらないと思うんだが
      0 0
      43. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:24 ID:h.Vv8O5m0 ▼このコメントに返信
      鎌倉武士は夜襲上等なんやから、明るい内に戦ったのが悪いんやな
      0 0
      44. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:26 ID:uky.R1v.0 ▼このコメントに返信
      >>40
      執権を出すような最上層が「腹が立っても人を殺してはいけません」とか息子を諭す世界だもんな
      0 0
      45. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:27 ID:U2dDpz.T0 ▼このコメントに返信
      重力が半分以下と思える位フワッフワ浮くけど、ゲーム的な見栄えとして個人的には有りかな
      武士道は江戸時代で台頭してきた思想だし、寧ろ鎌倉武士はナチュラルに外道戦法するから、汚い忍者プレイでも平気平気
      0 0
      46. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:32 ID:InizBi8y0 ▼このコメントに返信
      >>18
      汚い
      流石忍者汚い
      0 0
      47. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:33 ID:zIO5vYn90 ▼このコメントに返信
      侍らしく正々堂々と闇討ちをしたい
      0 0
      48. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:33 ID:h.Vv8O5m0 ▼このコメントに返信
      >>40
      舐められたわ、あいつぶっ殺してやるの時代やものな
      0 0
      49. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:34 ID:v9EQtUPW0 ▼このコメントに返信
      農民「お侍さまの戦い方じゃない-1145141919点」
      0 0
      50. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:35 ID:UPi6SSMj0 ▼このコメントに返信
      グラが和風ってだけ推されててゲーム内容をあまり触れてるサイトが無いのが気になるんだよな・・・
      0 0
      51. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:36 ID:kDefp0Es0 ▼このコメントに返信
      インファマスの善悪ルートは全部の技を会得する為に2週する必要あったからな
      メインで30時間ぐらい有るゲームでルート分岐はキツイよ
      0 0
      52. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:41 ID:LDtrQk840 ▼このコメントに返信
      もっと重厚そうなの想像してたけど思ったより軽快だな
      これが吉と出るか凶と出るか
      0 0
      53. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:46 ID:Px.4YFFT0 ▼このコメントに返信
      やりこみ要素はなさそうだね
      0 0
      54. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:53 ID:NqLQbDeL0 ▼このコメントに返信
      動画いくつか見た感じプレイする人の上手さによって大分印象変わるゲームだな
      戦国無双になったり時代劇になったりする
      0 0
      55. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:54 ID:tN.NkD250 ▼このコメントに返信
      >>9
      IGNJってゲーム下手だよな死にゲーとかのレビュー見ると常日頃思う
      0 0
      56. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 14:58 ID:TyT2KLOf0 ▼このコメントに返信
      正々堂々だまし討ちとか懐かしい
      0 0
      57. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:03 ID:zLVNgY.I0 ▼このコメントに返信
      最初から最後まで冥人モード一択!
      ラスアス2では殺したい奴殺させず敵に復讐出来なかったからたくさん敵を暗殺して復讐したい!
      0 0
      58. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:07 ID:AT0pZPaS0 ▼このコメントに返信
      モッサリなのにふわふわ
      モブ顔で吹替ショボい
      これと絶景・世界観極振り唯一無二って点を天秤に掛けてスゲー迷う
      0 0
      59. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:12 ID:OHSJOYU00 ▼このコメントに返信
      >>26
      流石に伐採ゲーの三國無双とは比べられんわアホ
      0 0
      60. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:12 ID:SJdrBFlf0 ▼このコメントに返信
      未だに宣伝に金掛ければライトユーザー騙せるんだからチョロいよな
      この動画見て面白そうだと思える人が羨ましい
      0 0
      61. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:14 ID:OHSJOYU00 ▼このコメントに返信
      >>32
      実際のところ、向こうが自分達を題材にしたくないから日本の対馬でモンゴルが攻めてきてなんてマイナーな戦争題材にしてるんだと思うわ
      特亜は、製作スタッフにいるかいないで変わる
      0 0
      62. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:15 ID:i7VhfxKE0 ▼このコメントに返信
      >>3
      ほんとそれ。売逃げできなくなる。
      0 0
      63. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:15 ID:OHSJOYU00 ▼このコメントに返信
      >>37
      レズの物語とは違うやん
      0 0
      64. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:15 ID:i7VhfxKE0 ▼このコメントに返信
      >>9
      ほんとそれ。面白くなさそう。
      0 0
      65. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:15 ID:YfZGxLAT0 ▼このコメントに返信
      命乞いしてる人間も容赦なく殺したからそれが武士道に反してて「お侍様のやり方じゃない」って言われたんじゃないのかね?
      これが「早く殺せ」と言われて首を落としたなら何の問題もないんだろう
      相手は外国人なわけだから武士道もクソもありゃしないわけだ
      相手もその手を使うならこっちもその手で行く
      結果、日本人に批判されることになっても
      それが冥人ってことなんでしょ?
      0 0
      66. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:16 ID:P8UBk.8p0 ▼このコメントに返信
      シナリオ分岐は製作者がストーリーに自信をもててないだけだから固定のほうが好きだわ
      0 0
      67. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:17 ID:OHSJOYU00 ▼このコメントに返信
      >>60
      仁王、セキロが良すぎたんや
      この軽さは、仁王、セキロがクリアできない人向けとみた
      0 0
      68. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:17 ID:eyw4pwCr0 ▼このコメントに返信
      サムライモードも忍者モードも両方自由に楽しめる

      いまだかつてこんなにリアルな日本や侍にこだわって作ったゲームはない

      0 0
      69. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:21 ID:sY45jBXF0 ▼このコメントに返信
      左腕斬り落として忍義手を付けよう(提案)
      思ってた以上に動きが激しくてこれは期待出来そうな気がする
      0 0
      70. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:22 ID:5Gmiqh2.0 ▼このコメントに返信
      対馬が日本領土って世界中に広まるの困るお国やろか 一帯一路
      0 0
      71. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:24 ID:2bQ16gvU0 ▼このコメントに返信
      >>67
      仁王は好きだけどあれも大概軽いだろ
      ダクソ民から重みがないってどんだけボロクソ言われてたと思ってんだ
      0 0
      72. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:26 ID:L8JCVW6N0 ▼このコメントに返信
      ゲームの発売前にこんなにワクワクしてるのはドラゴンズドグマ以来や
      0 0
      73. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:28 ID:2bQ16gvU0 ▼このコメントに返信
      天心流師範を起用してモーションキャプチャしてる上に
      そのまま使ったら速すぎて人間の平均反応速度超えててゲームにならんから少し速度落としてるとインタビューで答えてるにも関わらず
      ゲームの知識しかない人間が文句垂れてもなんにも説得力無いっていう
      0 0
      74. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:31 ID:S.yfPQOZ0 ▼このコメントに返信
      >>9
      他のサイトに比べてIGNは悪い部分もしっかり言及してたから参考にはなったかな…
      0 0
      75. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:40 ID:fm9ErID60 ▼このコメントに返信
      普通に戦っているのに可哀想だなw

      徒士の主人公に騎馬状態で襲ってくる大人気ない侍や
      一騎打ちに見せかけて負けそうになるとお供に奇襲させる卑怯な侍や
      剣聖と銘打っているのに槍持ち出して挙げ句の果てに銃持ち出すチーター侍
      と汚い侍満載のゲームにも何か言ってやってくれ
      0 0
      76. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:46 ID:Vcm4PlUE0 ▼このコメントに返信
      わー!みたいな感じで走る仁さん草
      0 0
      77. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:53 ID:NahWBzB50 ▼このコメントに返信
      走り方と吹っ飛びはどうにかならなかったのか
      0 0
      78. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:53 ID:f5tfiaZA0 ▼このコメントに返信
      吹っ飛びは消力使ってんでしょ?(適当)
      0 0
      79. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 15:53 ID:RTU.9dzH0 ▼このコメントに返信
      トレイラーで見せられた重厚な世界観と実際のゲーム部分の乖離がヤバそう
      他のリーク動画とか微妙な評価下してるレビューサイト覗く限りでは地雷臭すごいわ
      焦って買わず人柱安定
      お前ら頼んだぞ
      0 0
      80. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:01 ID:qoOtnpGH0 ▼このコメントに返信
      レビュー見たけど、美男美女が出てこないってアニメ調の目がデカい金髪をイケメンだと思ってんのかね。
      主人公も十分イケメンだと思うけどな。
      あと町娘が意外とかわいいと思った、あちらのアジア人なんて細目エラ張りブスなのが基本だから日本人ぽくしてくれたんだなとルックは良い感じだよ。
      まあ、ゲームはアサシンクリードぽいよね、最初の10時間くらいは神ゲーと思うけど、後半同じことの繰り返しに気づいてだるくなる感じ。
      しかし、抜刀のスピードが凄いね、本物の達人を参考にしてるだけの事はある。
      0 0
      81. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:09 ID:TNVDgIt00 ▼このコメントに返信
      金曜日が待ち遠しい!!!!
      0 0
      82. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:22 ID:OLlSLgSw0 ▼このコメントに返信
      ファミ通クロスレビュー、オール10点だそうです。
      0 0
      83. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:27 ID:ysuqyopt0 ▼このコメントに返信
      ゲームやで?あくまで楽しく遊ぶ為に作ってる
      リアル志向に作ったらそんなんマトモに遊べる人の方が減るぞ?
      0 0
      84. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:43 ID:3KKwNiaJ0 ▼このコメントに返信
      あの時代の武士は「やぁやぁ、我こそは!○○家の○○なり!」とか名乗ってから戦ってたからな。
      たから、元寇の時に名乗ってる間にボコボコされたってのもある。
      0 0
      85. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:52 ID:dexO9eOC0 ▼このコメントに返信
      ツシマのダウンロード版買って事前ダウンロード始まったけど34ギガしかない
      予想以上に少なくてびっくり圧縮してんのかな‥
      0 0
      86. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 16:56 ID:svIYiX1t0 ▼このコメントに返信
      >>36
      開発「ゴーストオブ対馬はゼルダBotWとワンダと巨像にインスパイアされた」
      こう語ってるからあながち間違いじゃない
      あとクラベが崇拝してんのはシェンムーな
      0 0
      87. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 17:19 ID:6BiHGC4X0 ▼このコメントに返信
      >>70
      とある隣国で限定版は付属してる地図の対馬が日本領土表記されてるから、という理由で販売中止にするらしいっすよ(なお通常版は販売される模様)
      0 0
      88. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 19:24 ID:Eb98oKwF0 ▼このコメントに返信
      たのしみ
      0 0
      89. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 20:02 ID:FexvEMQ50 ▼このコメントに返信
      リアルっぽくするせいか戦闘が地味やね

      ウィッチャーの戦闘みたいでびっくりしたのとかなりガッカリ・・・
      0 0
      90. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 21:51 ID:L8JCVW6N0 ▼このコメントに返信
      とうとう明後日だな
      パッケージ版をお店で買うぜ、隻狼と仁王シリーズのパッケージと棚に並べて置きたいんだぜ
      0 0
      91. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 22:40 ID:2bp2YNok0 ▼このコメントに返信
      めちゃくちゃ楽しみ
      和風オープンワールドを作ってくれて感謝しかない!
      0 0
      92. 名無しのPS4速報さん 2020年07月15日 23:42 ID:Iy7SsWMo0 ▼このコメントに返信
      >>87
      こマ?
      やっぱ頭おかしいんスね
      0 0
      93. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 00:26 ID:9sS5fo9K0 ▼このコメントに返信
      鎌倉武士ってお侍様じゃ無くてバーサーカーの
      集団って聞いた事あるけど違うのか?
      0 0
      94. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 00:36 ID:lk9a2lft0 ▼このコメントに返信
      >>84
      名乗っても無視されたからキレて夜襲も毒も放火も解禁して文字通り何でもありの戦法に切り替え、捕虜は鍛錬兼遊び道具として一人残らず矢で剣山みたいになったり刀で切り刻まれたんやで
      侍ルールでは幕末に至るまで某忍殺のようにアイサツを返さないで攻撃する事はシツレイに当たるので何やってもええ事になっとる。特に鎌倉時代に武士同士での戦いでそんな事やれば族滅されても文句言えん
      郷に入ったのに郷に従わないモンゴル人の自業自得やね
      0 0
      95. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 00:38 ID:qa2YBPQ50 ▼このコメントに返信
      >>5
      サカパンって毎回マルチエンドだけど
      今回違うの?
      いつも通りなら
      侍度や忍者度が高くなるにつれてストーリーが変化してくと思うけど
      0 0
      96. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 00:44 ID:qa2YBPQ50 ▼このコメントに返信
      >>51
      ストーリーが、全然違うんだから楽しみ二倍だろ

      ストーリーが、全く同じで二週目とかさせる、国内ゲームに参考にしてほしいくらい
      0 0
      97. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 00:48 ID:MNDMIwS20 ▼このコメントに返信
      インファマスみたいに戦い方で正統ルートと邪道ルートに変わったら面白いのに
      0 0
      98. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 02:34 ID:Bn4LSOez0 ▼このコメントに返信
      侍の走り方って現代走法と違って足の裏を見せないで走るとか言われているけど、そのへんも拘って
      いたりするのかな?
      0 0
      99. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 06:26 ID:fO1d.VLQ0 ▼このコメントに返信
      鎌倉時代の武士に江戸時代の価値観を求められてもね
      0 0
      100. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 08:28 ID:6Jkbsd6n0 ▼このコメントに返信
      >>85
      テクスチャ重いとあの大量の草とか重くなりそうだし見えない努力いろいろしてそう
      0 0
      101. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 08:37 ID:HlULdqpJ0 ▼このコメントに返信
      走り方が亡者感あって好き
      0 0
      102. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 12:13 ID:G2I9z6rs0 ▼このコメントに返信
      >>80
      ゲーム内の見た目はカッコいいとは思わないけどパッケージの絵はカッコいいと思う
      0 0
      103. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 12:18 ID:G2I9z6rs0 ▼このコメントに返信
      >>93
      敵の集団に単騎突っ込んで文字通り死ぬまで鬼神の如く暴れ回ってたらしいからね、モンゴリアンもびっくりよ
      0 0
      104. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 12:24 ID:1EOTVNUO0 ▼このコメントに返信
      >>40
      まあ、蒙古軍もあいつら頭おかしいとか言ってたらしいしね
      0 0
      105. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 20:01 ID:jA4wYUuB0 ▼このコメントに返信
      >>62
      はいはい笑
      0 0
      106. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 20:06 ID:YIqg6g1v0 ▼このコメントに返信
      やっとプレイ出来る。
      ずっと楽しみにしてたんだ。
      0 0
      107. 名無しのPS4速報さん 2020年07月16日 21:31 ID:irAkHpnW0 ▼このコメントに返信
      正直そんな面白くなさそう。というか特に目新しさがない。結局この手のゲーム全部似てくるよな
      0 0
      108. 名無しのPS4速報さん 2020年07月17日 09:08 ID:ujcULKBr0 ▼このコメントに返信
      日本版アサクリオデみたいなんだが
      0 0
      109. 名無しのPS4速報さん 2020年07月17日 18:52 ID:ebcmCpov0 ▼このコメントに返信
      久々に買って良かったと思ったゲーム
      0 0
      110. 名無しのPS4速報さん 2020年07月21日 18:28 ID:HufSrPyK0 ▼このコメントに返信
      >>84
      そもそも言葉が通じないから、ぶっ殺すしかないよ。
      名乗り上げても、は?ってなるに決まってんじゃん。
      0 0
      111. 名無しのPS4速報さん 2020年07月21日 18:33 ID:HufSrPyK0 ▼このコメントに返信
      >>98
      そこにこだわりはない。
      足の裏は知らんが、腕は振らなかったはずなのに、ぶんぶん振って走るから違和感ありまくり。そこは頑張ってほしかったな。
      日本人が腕振って歩いたり走ったりするのは西洋軍方式になってからって言われてるからね。
      0 0
      112. 名無しのPS4速報さん 2020年07月22日 17:51 ID:bdZeq9xI0 ▼このコメントに返信
      でもそもそもの話故郷を取り戻すために誇りを捨て冥人になる話なんだから分岐とかいらないと思うけどな
      攻略の方法・手段はプレイヤーに委ねられてるわけでその辺の楽しみ方は自由でしょう
      そしてたまにぶっ飛ばされた先でまたぶっ飛ばされてのジャグリング殺法でやられるのマジでイラつくけどちょっと笑っちゃう
      0 0