会社を買収しまくるのって「ゲーム業界の発展」に貢献するもんなんか?
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1: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:01:52.35 ID:Giuo8iBn0NIKU
どうなのかなぁ
4: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:03:11.09 ID:1SaVYLPraNIKU
買収された事で資金に余裕ができてゲームが作れるって事もあるんじゃない?
9: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:04:29.09 ID:OeaPTbUX0NIKU
>>4
資金があれば良いゲームができるとは限らんからな
資金があれば良いゲームができるとは限らんからな
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: PS4速報管理人 おすすめ記事
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1601348512/
17: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:07:20.94 ID:1SaVYLPraNIKU
>>9
ゲームが作れないよりは作れた方がいいんじゃない?
買収されたらいいゲームが出来ないって決まってる訳じゃないし
ゲームが作れないよりは作れた方がいいんじゃない?
買収されたらいいゲームが出来ないって決まってる訳じゃないし
7: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:03:53.49 ID:Aq4+KtXI0NIKU
競争なんだからあって当たり前
発展に寄与するか寄与しないかなんて時と場合によるだろ
発展に寄与するか寄与しないかなんて時と場合によるだろ
22: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:08:08.90 ID:h6n7tXny0NIKU
経営に困ってるところならアリだけど
23: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:08:15.15 ID:jNiyqIBFpNIKU
選択と集中は経営の基本と言われてるから
買収してリソースを投入するのはいい事でいいんじゃね?
買収してリソースを投入するのはいい事でいいんじゃね?
54: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:20:07.21 ID:VssUxDl5pNIKU
ケースバイケースじゃね
少なくともベセスダに関しては
基盤技術と資金強化で買収されて
TES6の完成は早まったろうな
少なくともベセスダに関しては
基盤技術と資金強化で買収されて
TES6の完成は早まったろうな
66: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:24:55.31 ID:qQOrwnWjpNIKU
開発会社にとってメリットがあるから受けてるだけ
68: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:27:51.64 ID:e5728z6E0NIKU
>>66
開発会社というより、経営者、大株主が大儲けするから。
開発会社というより、経営者、大株主が大儲けするから。
67: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:27:37.10 ID:95MHoXd90NIKU
MSが敵対買収で人気IPを片っ端からかき集めるなら反対する
でも今のところは買収先と合意の上の円満買収だからお互いに利益あっての買収で
それが合戦化してもそれはメーカーが望むからだからいいんじゃね?
でも今のところは買収先と合意の上の円満買収だからお互いに利益あっての買収で
それが合戦化してもそれはメーカーが望むからだからいいんじゃね?
72: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:30:14.79 ID:79BbL7NYdNIKU
開発費高騰しているから大作作り発展に寄与するだろ
58: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:22:32.97 ID:95MHoXd90NIKU
時限独占合戦よりはずっとマシじゃない?
どこのゲーム開発も金がないんだよ
金がないから時限独占や独占宣伝権を売る
大手が買収して資金的な心配せずにゲーム作れるようになれば
余計なしがらみから解放される
どこのゲーム開発も金がないんだよ
金がないから時限独占や独占宣伝権を売る
大手が買収して資金的な心配せずにゲーム作れるようになれば
余計なしがらみから解放される
97: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:52:41.00 ID:T4tTksHqaNIKU
「これまでとほとんど変わりませんが,廃業の恐れはまったくなくなりました」
とDouble Fineのボス,Tim Schafer氏は語る。
「我々は20年間この事業を続けてきましたので,それほど怖くはありません。しかし,次の半年分の給料をどこから調達するかを考えると,頭がいっぱいになりますよね。そのことから解放されることに慣れてきたところです。それをゲームや創造性に応用できるようになったことは一種の調整でしたが,本当に素晴らしい調整でした」
ObsidianのヘッドであるFeargus Urquhart氏は,
「私の日々の中で唯一の大きな違いは,パブリッシャからお金を受け取る側にならなくて済むということです。それによって,開発に対するアプローチの仕方も変わりました。インディペンデントでは,ゲームの開発方法はパートナーに左右されてしまうことが多いのですが,このことは,我々の開発方法を変えてくれました。
彼らのお金ですし,彼らにはゲームを作って欲しいと思う理由があるからだ。長年の経験を活かして,おい,俺たちは自分たちの作りたいようにゲームを作れるんだと言えるのはとてもクールなことです」
https://jp.gamesindustry.biz/article/2007/20071003/
78: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:32:21.56 ID:kDDuicmurNIKU
発展が難しいから買収する
発展してるならわざわざ買収する必要はない
発展してるならわざわざ買収する必要はない
95: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:50:27.30 ID:LQSEEXfY0NIKU
買収はわりと救済になったりもするから一概にはいえん
子会社化して伸びるとこだってあるもんなぁ
子会社化して伸びるとこだってあるもんなぁ
99: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:56:14.42 ID:FhE+jKUGdNIKU
資金繰りが厳しくなったところを大企業が支援目的で買収するのはゲーム業界が発展するだろ
101: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:56:36.04 ID:7Sq0Ol4wdNIKU
マイクラは派生も含めしっかり育てたから大成功だな
105: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 13:01:22.52 ID:HSWKTpFd0NIKU
良いゲームと開発者を持ってるけど金に困ってる会社買収して安定した開発環境与えるのはプラスしかないような
102: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 12:58:00.84 ID:fdYxCXNA0NIKU
貧弱なとこは、化ける可能性はある
既に立場を確立してるとこを買収するのは業界にはマイナス
買収された企業も出すハードが制限されるのでマイナス
既に立場を確立してるとこを買収するのは業界にはマイナス
買収された企業も出すハードが制限されるのでマイナス
120: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 13:17:31.94 ID:JwiByxc70NIKU
時間が進めば発展するだけだろ
133: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 14:04:50.63 ID:ymOEGIy00NIKU
買収したりされたり
クリエイター引き抜いたり、引き抜かれたりは
業界の新陳代謝には重要だと思うよ
だから買収でそれが動かなくなるなら良くないけど
実際には動くだろうからね
クリエイター引き抜いたり、引き抜かれたりは
業界の新陳代謝には重要だと思うよ
だから買収でそれが動かなくなるなら良くないけど
実際には動くだろうからね
123: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 13:33:45.47 ID:ymOEGIy00NIKU
色々と動きがあるから発展する
こういう事があったりなかったり自体は別に構わんと思うけどな
ただ、マイクロソフトの買収は今の所、あんまり効果を感じないから
その辺もうちょっと頑張れと
ソニーのファーストなんかは技術交流して成果が上がってるよな
ああいう事をもっとやればいいのに
オブシディアンとベゼスタが揃ったなら
色々と期待したいよな
こういう事があったりなかったり自体は別に構わんと思うけどな
ただ、マイクロソフトの買収は今の所、あんまり効果を感じないから
その辺もうちょっと頑張れと
ソニーのファーストなんかは技術交流して成果が上がってるよな
ああいう事をもっとやればいいのに
オブシディアンとベゼスタが揃ったなら
色々と期待したいよな
171: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 16:02:52.99 ID:C3BrqMlNxNIKU
目先の収益に追われソシャゲ連発するぐらいなら、PC、CSで長い目で見て稼ごうという所に買われた方が全然よい
159: 名無しのPS4速報さん 2020/09/29(火) 15:05:50.43 ID:d0CnBwKf0NIKU
飼い殺しにしないでちゃんとゲーム出すならいいんじゃないの
会社買うだけ買って、IP塩漬けが一番たちが悪い
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